火药阴谋:用恐怖的设定去操纵一个人物,让影片受到了如此大的冲击呢
火药阴谋事件引发的新的导火索
5月10日,《寂静岭》导演神田进之在接受媒体采访时透露,《寂静岭》电影不会跳票,为了更加契合游戏玩法,甚至改变了《寂静岭》电影的剧情。不过他并未透露具体的细节,但由于目前公布的电影的剧情,仍然有《寂静岭》电影系列的隐藏彩蛋等着玩家去发现。
究竟是什么“致命炸弹”让影片受到了如此大的冲击呢?
第一个可能是某种强大的武器
《寂静岭》的“赛博朋克”题材向来都是在传统恐怖片的基础上,再推出一部科幻电影。而由于众所周知的原因,为了达到这一效果,制作组都会设定好主角的敌人,由于某种原因甚至还出现了某种武器能够彻底改变“赛博朋克”的设定,就像《神秘海域》电影中的“贝姐”,不但能够打开铁门,还能够隔着空气以催眠的方式,欺骗观众,“真实”的去操控他们。
此外,不仅仅是恐怖电影的“赛博朋克”题材,同样出现在科幻电影中的诸如《寂静岭》、《机械姬》、《异形》、《侏罗纪公园》、《太空侵略者》等游戏作品,也都是这样的设定,其中的部分主要原因,与一般的游戏相比,也存在着明显的不同。
用恐怖的设定去操纵一个人物,虽然看上去似乎是一种物理模拟器,但这在电影当中的表现却是一个更加直观的行为,更加真实的动作,尤其是对于那些身处电影当中的那些神经紧绷的人士,看似会用身体做出一些惊悚的动作,其实这些动作几乎是不可能做到的。
在科幻电影当中通常都会出现诸如“生化危机3”这种惊心动魄的画面,虽然在这里出现的画面大多会以类似于电影当中的场景呈现,但也并不是绝对的,并不存在那种能够完全忽视游戏当中细节的存在,只不过在视觉冲击方面会相对的让玩家感到紧张,导致对于“潜行”这个动作没有太大欲望。
相比起《生化危机3》当中的“暴君”这种具有强烈压迫感的破坏性敌人,其实更多的玩家还是会倾向于选择在游戏当中尽量避免遭受恐怖氛围的影响,而不是在玩家身处于危险当中时贸然进行攻击。
《生化危机4》在初次登场的时候,玩家能够在一系列的场景当中见到恐怖的怪物,而熟悉的画面和恐怖的音效让人如痴如醉,但到了《生化危机5》的时候,整个游戏当中的恐怖感降低了很多,而这也是导致玩家们选择不第一时间进入游戏的原因。
值得一提的是,在《生化危机4》当中有着不少的隐藏剧情,玩家能够解开的可能性非常低,而这也是玩家们选择放弃这一作品的原因之一。
不过,与系列当中的其他作品不同,《生化危机4》当中的“恐惧”同样也会在玩家进行攻击的时候出现,如果玩家的攻击受到惊吓,很有可能会惊慌失措而被吓跑,若不是玩家有足够的经验,或许到游戏正式上市的那一天玩家们就很难在其中找到任何有关“恐惧”的细节。
最终玩家们所面对的是最后一关的BOSS,对于整个游戏流程的完成来说,无疑是一波三折,有些时候甚至还需要玩家不断的接一个电话才能让BOSS死而复生,而游戏当中的每一次攻击都会对玩家的反应产生影响,而本身《生化危机4》当中的种种设定都是十分精妙的,因而玩家也无法直接忽略这些设定,在游玩这款游戏的时候需要在体验上给予玩家足够的挑战性,否则很容易导致游戏当中的体验过于“差强人意”。
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