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「干瞪眼」(干瞪眼几个人打)

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干瞪眼几个人打:是的,两口子吵架谁都不放在眼里。

关于一般的打法和技巧:

1、闷炮、吹、雪、甩、shift、羊,小鬼死、牛头不干、骷髅大王死。

2、塞风障、震、魅影、吹风、灭、雷、剧毒、破甲。

3、小鬼死后,按照己方输出技能顺序,进墓地。

4、墓地召唤或者交小鬼的时候,中分提示第一个击杀小鬼的时候,能够最大化震魅影和魅影之后的魅影之光的威力,就优先打小鬼。

5、宝宝的血量要在6W以上,第二个击杀小鬼的时候,一定要给孩子按好,用于驱散小鬼debuff和压低血线。

二、先祖指引

(1) 师门技能

1、缚缚之魂:

选择在环式任务中,以低姿态奔跑到师门第一环时,先在师门小径处找无名女侠点定。

该技能可以破除法术缚缚、法术缚、摄魄缚,可以降低被封妖时的伤害,效果是让你没有技能的时候依旧可以使用。

可替换:逆鳞、花铃、狐不归

2、天赋技能

(1) 师门天赋

1、春:招财

选中一个未满级的弟子,可以使其施展阴阳术。

每次使用招财时,可将对应的随机数点(非阴阳术随机点数,阴阳术随机)释放给所有的弟子。

只有小节点满的弟子,招财法术的数量上限变为4个。

技能:开路

有15%(+5%)几率使目标陷入禁锢,持续2回合。

每次使用驱散、治疗、封印、施法者解除禁锢后,可提升1个新的法术技能。

我的理解:是给点满状态的法师,套上套娃娃之后,可以说是瞬间大火。

但实际情况是,我发现,只有小节点满的招财法术,才可以让小节的技能提升最大(有没有具体数值还要自己计算)。

作为“聚财猫”小节猫,势必要点到15个,才能保证带的钱能够一直下去。

除此之外,我们可以点满法术波动,增加法术伤害,和提供法术吸收等能力。

当然,根据你所点出的哪个技能,就可以把法术波动点满。

有一个问题,法术波动点满的话,小节猫不仅能够输出了,还会提供一定的法术吸收能力,怎么样?给我很大的机会,让我可以直接先放一个技能,再点一个技能......

在我的再三尝试下,终于得出了结论:点满了“聚财猫”小节猫,会带来一些额外的属性加成。

一个技能点满后,会增加1点法术攻击力,这在辅助输出的时候,有很大的帮助的,当然了,由于“聚财猫”目前还处于测试阶段,只能以实际上线为准。

小节猫的加点方式

为了提高玩家对这个辅助的体验感,在“小节猫”上线正式服后,我在尝试性的用小号体验了一下。

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