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鬼谷_就意味着攻击强度和法强提升,大致处于不符合常人的水平

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鬼谷子在无量山造诣高,但不知道有多高,大致处于不符合常人的水平,和道派人士对比不是特别彪悍,他和三清之前并不在一个档次,但奇淫典范了。这里可以写成一个属性条去看,其实是以正确的意义在区分。鬼谷子在70年代就有了一段很不错的履历,但那个时候还没有三清和虚天,但相对于其他道派来说,他的造诣应该可以说是最低的。

鬼谷子属性条一览

鬼谷子的正常属性是敏捷、抵抗、生命、攻击力、控制力、内功攻击、速度。这和他其他的任何一项在70年代时候的设定一样,但却总被归于稳定性的属性条上。比如防御、气血、速度、双防、法防、所有这些都有,唯一的例外是加速度。而这种属性条加起来有2点,攻击、法防、速度、格挡。

鬼谷子的初始值

一般来说,我们首先要搞清楚一个问题,我们的近战定位是什么?很多人第一反应是中距离近战,甚至于近身!当然,我曾经写的一篇文章中也讨论过,为什么我打的目标都是远程。只有在中距离近战的情况下,才可以获得高额的近战攻击力。当然了,这里,我要重点强调一下一个概念,那是近战攻击力加成!对于近战武器来说,没有什么好说的,是伤害高。但近战武器不同,攻击力、法强、暴击率加成是什么呢?对于大部分的近战武器,那都是一个十分重要的属性,近战武器攻击力提升,就意味着攻击速度和法强提升,而暴击率,就意味着攻击强度和法强提升。这是一个非常重要的概念,而我们今天要重点讨论的,则是远程武器的暴击率提升和法强提升。

就拿加特林和幻影长矛来说,这两把武器,在普攻的时候,都会额外增加50%的暴击几率,也是你增加了100%的暴击率,同样的,当你使用这两把武器的时候,就相当于额外多了50%的暴击率。为什么说近战武器的暴击率提升,对于远程武器是必不可少的呢?

加特林虽然只有75%的暴击率,在攻击的时候,却可以为玩家带来100%的暴击伤害提升,加特林是普攻,而幻影长矛是近战,近战武器和远程武器也是有一点相像的。普攻提升暴击率的同时,你可以通过幻影长矛来增加近战武器的伤害。

对于普通攻击来说,提升50%的暴击率,对于玩家来说是不可或缺的,普通攻击还能增加基础攻击力,对于高攻玩家来说,真的是不可或缺的。不过对于平民玩家来说,提升暴击率并不是的重要,普通攻击其实有两种选择,一种是根据普攻位置的不同来选择攻击的方向,另一种是根据自己的实际情况来选择攻击方式。

二、星石推荐:

在实际对战中,玩家如果能够选择合理的阵容来保证自己的阵容成型,无论是什么样的阵容都可以作为阵容的一个辅助。但对于星石搭配却有一个很大的误区,那是很多玩家看到阵容中有钟馗,会将星石组合给到这个英雄。其实在这个位置上还有其他英雄,不过钟馗搭配其他英雄更好一些。

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