「绝地求生国服」(绝地求生国服为什么不过审)
绝地求生国服为什么不过审
1.腾讯方更加重视原创。原神是吃鸡吗?是要上的。从原神到吃鸡,从小游戏到大公司,腾讯是有野心的。但也要谨慎。也许在别的游戏已经搞得很好了,在绝地求生这个中国的大逃杀领域,能有什么好成绩?说不定之后还会出现别的更优秀的大逃杀游戏。
2.绝地求生和绝地求生不一样。绝地求生和绝地求生区别很大。一个是作为第一人称射击游戏,另一个是第一人称射击游戏。首先,要做出符合国内玩家口味的游戏,在蓝洞手里,就变得非常艰难。比如,目前就有一个叫做《绝地求生:大逃杀》的手游,据说将在明年的时候上线,可是却被很多网友喷到下架,不知道之后能不能重新上线。但无论如何,绝地求生也是首个具备吃鸡特点的吃鸡游戏。而绝地求生的受众人群,又是在国内,很难跟目前国内流行的moba类型游戏做对比。国内端游市场上面,绝地求生的流量就已经相当可观。国内绝地求生的自研技术,也已经非常成熟。
而《使命召唤》,是最近几年国内开发商开发的一款FPS游戏,到现在,已经有了十年历史了,但国内的玩家对于这款游戏还是比较陌生的。相比之下,国内的一些韩国端游厂商,开发出了《穿越火线》、《地下城与勇士》这类较为经典的端游,以及《穿越火线》、《地下城与勇士》这类不怎么吃配置,但画面感特别棒的游戏,才有了穿越火线这种现象级的游戏。但这个现象级的游戏,在国内却并没有什么人气,国内现在也很难把这个游戏开发出来,也根本不能把它开发出来,才让它在国内的热度大幅度降低,直到现在这款游戏的官方推特下面,都是有很多人在吐槽这款游戏,如今这款游戏在国服却一直都不上线。
《逃离塔科夫》
它是由动视暴雪开发,由Red Hook Games在2014年10月12日推出的一款,采用现代反恐战争题材的第一人称射击游戏。这款游戏,作为《使命召唤》系列的一款最新作品,它的画面和物理引擎等各方面,都很前卫,其中的玩法也非常出色,其中的玩家可体验多种不同枪械,还有多种人物造型,还有RPG角色扮演元素,这款游戏的画质很不错,自由度高,玩法丰富,玩法也很有创意。
《猎杀:对决》
它是由Epic Games在2019年11月25日推出的一款,采用暗黑题材的第三人称竞技类射击游戏。该作品是《猎杀:对决》的第四代作品,当中的内容更加丰富,更加真实,游戏中的玩法专注多人在线对抗,有很高的自由度,玩家在其中可以获得等级、枪械、配件、以及各项能力等,其中的玩法和其他的同类游戏完全不同,可以体验任何枪械,在其中的人物造型都可以自定义,它是一部非常优秀的第一人称射击游戏。
《极品飞车21:热度》
它是由Treyarch在2019年10月29日推出的一款,采用现代都市风格的赛车竞速类游戏。这款作品是《极品飞车》系列的正统第十七代续作,游戏的画质有很大变化,游戏的场面变得更加真实,内容的场景更加丰富,当中的物理细节也更加真实,但对于《极品飞车21》的战斗系统仍然保留传统,《极品飞车21》的画质已经过时了,但游戏的内容更加真实,里面的车辆种类也更加丰富。
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