不知火舞?有的人觉得一技能有了击飞的效果,大招从50秒改成了50秒
不知火舞皮肤优化后效果如何,现在的不知火舞技能和手感更好了,得到的好评还是不少的。现在体验服,不知火舞调整了一波,具体表现如下:
一技能的第二段二段扇子的释放时间从3秒增加到4秒,也是说一技能“控到人”的时间,相比之前可以多打两下,调整之后火舞的操作可以说是提升了不少,起码可以躲很多技能。
大招和队友释放都是8秒,之前使用大招,时间没有变,手感也会变得更好。
二技能的二段释放的时间从1秒变成了1.5秒,大招从50秒改成了50秒。
大招的释放范围从6000码增加到了7000码。
调整后的二技能会出现在哪里?
之前需要在人群中才能控制到的那个点是在人群中心,当敌人靠近时大招是无法命中的。
这里需要注意的是,大招的开启的时候,需要在技能介绍中说清楚,但如果在人群中则会影响到大家的视野。
这里需要注意的是,兰陵王释放大招后的移动速度不会再影响到队友的视野,只要在范围内就可以。
03花木兰一技能的调整
花木兰一技能的调整主要针对的是其对生命值低于50%的目标造成的伤害,一技能调整后的具体位置如下:
优化了技能命中目标后的动画展示效果。
(1)优化一技能的动画展示效果
由于调整后的一技能增加了减速的效果,很多人在点技能的时候都比较困扰,有的人觉得一技能有了击飞的效果,于是还在纠结是不是要开启一技能。
也有人觉得一技能有了“短暂”的击退效果,对于那些开启一技能以后还想着打伤害的,之前经常一技能减速,导致无法跟上控制的人,我个人感觉这次调整后这种情况会好很多。
(2)二技能的调整
在调整后,二技能的伤害是有一个逐渐降低的过程的,技能伤害并不会随着等级的提升而降低,这里可能有小伙伴会说了,二技能的伤害降低,我没有说什么,可是在这里我想要说的是,就算伤害再降低,你也要提升你的二技能的等级。
不管你是不是开启了一技能,但二技能的伤害如果想要不打到人的话,你的二技能就一定不能释放,只有这个技能打到了人,才能提升伤害。
对于这一点,大家肯定是非常好奇的,我们在调整后二技能应该如何调整才能发挥出最大的效果呢?
02调整后二技能的调整
其实在我看来,很多玩家看到二技能调整后就开始期待二技能了,主要有以下几个方面。
(1)二技能的调整
这一次调整的是二技能的基础伤害,从基础伤害400→400,降低了120点。
很明显,这是个很明显的削弱,伤害有了明显降低。
虽然二技能新增的cd时间和之前一致,但它的加强是在于在对小兵和野怪额外造成80~160点伤害的基础上。
小结:二技能伤害有削弱,cd时间有加强,调整的地方不多。
(2)小结
二技能新增的cd时间确实有加强,这可以让英雄在使用的时候可以有更好的发挥空间。
在使用二技能后,小兵会再次使用技能,在此基础上,小兵的最高法强由原先的530点调整到了530,这也是增加了很多伤害的原因。
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