英雄联盟手游超燃测试_这是一款由拳头在《英雄联盟
英雄联盟手游
英雄联盟的前身《英雄联盟:双城之战》,是由拳头工作室所打造,由腾讯代理发行的一款沙盒类FPS游戏。自从2013年3月16日,拳头工作室在韩国推出了拳头第一款英雄联盟MMORPG端游《英雄联盟:双城之战》后,就一直在为《英雄联盟》系列注入全新的血液。
再加上英雄联盟端游在全球范围内的超高热度,让拳头工作室意识到,FPS游戏对游戏的开发的重要性,以及它的影响力。拳头工作室于2017年起,开始着手《英雄联盟》端游的开发,历时四年,终于在2018年6月12日推出了《英雄联盟》端游《英雄联盟:双城之战》。
这是一款由拳头在《英雄联盟》端游的基础上,融合《双城之战》的拳头IP所开发的全新游戏,当时并没有将LOL更名为《英雄联盟》,但却将“双城之战”的核心概念一脉相承。玩家在《双城之战》中扮演的不再是那个只会使用魔法的小女孩,而是一位真正的英雄,与齐柏林飞科、巴德一同抵抗庞大的法术帝国。
作为一款沙盒模式的游戏,《双城之战》的游戏模式自然也是有一定深度的,而游戏之中也是存在很多设定的,可以说,游戏虽然叫作《双城之战》,但却并不完全是由拳头自己设计的,而是在经历多年发展以后,终于完成了出来。
最后为大家展示一下游戏在《双城之战》中的新机制,首先游戏中玩家会从一个独立的城市作为起点,一路向南,去往一个新的城市,而这个新的城市是《双城之战》中最为基础的联盟城市,也是玩家在游戏中获取金币,升级以及装备最主要的城市。
而联盟的英雄联盟和王者荣耀都已经离开《双城之战》,由拳头另外开发了一款游戏《云顶之弈》,云顶之弈便是目前LOL中的一种新的玩法。虽然在《云顶之弈》中玩家能够在一局游戏中对局最多8个人,但《双城之战》的出现,又给这一玩法增添了不少新的可能,让整个游戏的模式都变得更为丰富。
如果你也玩过一些类似的游戏,就会知道在这款游戏中,除了玩家可以自由搭配自己的英雄,还能够“自由”地自由组合阵容。而《双城之战》作为一款MOBA游戏,自然也是有着与其他MOBA游戏相同的地图设定,在开发过程中就将其还原了出来。不同于传统的LOL地图,在《云顶之弈》中玩家将以自己的视角操控棋子,来进行游戏。
说到这里,小编有必要再提一嘴,《双城之战》中的经济机制了。别的MOBA游戏都是通过打装备来获取金币,在获得装备之后,就能够拥有无限的可能,而《双城之战》同样也是这样。在《双城之战》中,玩家需要在己方城池中获取金币,通过购买装备的方式来获取金币。如果装备是别人的,玩家只能买别人的。
这些规则看起来似乎没有什么问题,但其实并不公平。玩家每次购买装备的时候,除了能够获得一些金币之外,还能够获得一定的幸运值,金币只要能够成功购买到装备,就能够增加幸运值。
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