真人游戏:比如说直接在地图上显示地图,除了可以获取到一些新奇的隐藏奖励之外
超真实游戏
超真实游戏是指在游戏开发中,开发者采用对 RE 引擎的运用,让游戏有逼真的物理效果。例如,开放世界游戏《刺客信条》、《极品飞车》、《蝙蝠侠》等,但最常见的作品是高画质开放世界。
2、虽然 RE 引擎比 VFX 强大许多,但并不是越好
游戏的画面在当今的环境下非常有优势,任何游戏都必须采用这种效果,如果画面越差,它就会带来各种各样的问题。通常情况下,越差的 RE 引擎对游戏的性能也就越差,在游戏开发中,RE 引擎可以有效的提高开发的成功率。
开发一款引擎需要大量的资源,在游戏中经常需要数月才能将游戏的贴图进行修改,游戏的每一个区域都有着一些比较复杂的设计,有的时候需要重新建一个高画质的贴图,通常也会花费数月时间才能完成。这对 RE 引擎的性能是有不小的考验的,对开发人员的游戏技术有很高的要求,甚至一些原本比较老的游戏,游戏的难度和更新频率越来越高,RE 引擎的性能就会显得相对较差。
对于游戏的性能提升并不像过去的游戏那样可以用 2000 -3000 元每 1 年就能够全部更新完成,现在要 2 -3 年的时间,就能够将游戏全部更新完毕。
现在玩家可以在游戏中找到部分的隐藏关卡和隐藏奖励,但比较吸引人的是,这些隐藏奖励如果全部被更换或者解锁的话,会伴随着 DEMO 更新,玩家需要等到 DEMO 更新过后才能够在游戏中进行体验。这也就导致游戏中会出现玩家无法获得好的体验感的情况。
除了可以获取到一些新奇的隐藏奖励之外,像此前大家一直想要的五种道具功能,在这个游戏中也是可以解锁的,分别是秘籍和宝物、剧情点和迷路的灯、宝物和攻略的全部内容。而此前一直都有一些玩家将迷路的灯设定为探索地图的时候需要的条件,这让本就有些复杂的地图游戏变得更加繁琐起来。
还有一些比较烦人的设定,是所有的灯也都需要在我们移动的时候才会自动出现,对于部分喜欢在众多地图中通过自己摸索找出灯的使用方法的玩家来说,有时候就会有些郁闷。
这个游戏本身难度并不高,我就把难度放在了最低。如果我们认为难度已经够高的话,现在就可以玩起来了。
自定义界面:
相信大部分的玩家都没有想到,在一款游戏中对于自定义地图还能够做出一些自定义的功能。毕竟能够拥有这样的功能在游戏界也算是十分少见的。
《使命召唤》系列游戏中的自定义界面并不是每一个玩家都能够很好的找到,有些自定义的功能我们就需要通过一些游戏内置的设定来触发。就像是我们在游戏中选择一些好玩的模式,在游戏设置里找到想要去选择的模式,就能够触发这些自定义的功能。
上面这些自定义功能除了这些之外,还有一些只能够在特定条件下才能够触发的功能,比如说直接在地图上显示地图,让玩家可以对这个地图进行自动的编辑等等。不过这些自定义功能的出现也不意味着这些自定义功能就真的全部都是“原创”的,只是游戏的一些设定会出现一些改变,才会让玩家发现它们的存在。
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