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我在江湖:这些是塞尔达的设计师自己没有想好

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我在江湖 电影。

还记得看过不知名的纪录片《武林外传》的我,在这里,和我的好朋友们,一起走进了《武林外传》。在被媒体拍摄的《武林外传》宣传片中,我们可以看到武侠江湖不再是“宫斗剧”,金庸笔下的江湖是没有国仇家恨的,他们用刀、剑、拳、枪、箭、酒等各种各样的武器对付各种各样的敌人,为的是给别人打气,能够安安稳稳的生活下去,而不是再被别人陷害,成了行尸走肉。而在《武林外传》的宣传片中,我看到了武林外传里的绝技——龙飞凤舞。在之前的短片中,我曾见识到了由一条鲤鱼弹奏的水,在这之中,我们可以看到汹涌的河水在溪水间奔流而过,看到类似武林山派的鬼屋,类似龙潭虎穴的景象,当真是让人忍不住脑补他们在修仙的世界里互相争斗,最后共存的情景。

在结尾处的镜头,我们还看到了类似红尘中女子的特殊背影,那只身着白衣,深红色的身影,好像穿着一件红衣服一样。他是最终的反派角色,我以为反派到此为止了,然而,在最后一幕,我们却发现了我们并没有看到她,她仅仅只是一个背影。

我不敢苟同,只能猜想,这些是塞尔达的设计师自己没有想好,还是整个制作团队脑子里没有想出来。在这样的设计之下,游戏中的最终BOSS战也将变得“无比无聊”。

在“塞尔达传说”系列游戏中,“元素形态”与“元素生物”是贯穿游戏始终的。在以往的游戏作品中,以这两大元素为基础,依次来增加游戏中的角色和怪物。元素形态一般是指冰、火、水、风、土这六个属性的化身。而对应着角色的形态则需要依据角色本身的“元素”来设定。

简单点来讲,是人物角色和怪物的元素状态。作为《塞尔达传说:荒野之息》的最终BOSS,米德加也是这一类型的佼佼者。在其他游戏中,米德加通常是玩家初始便需要面对的BOSS,战斗中也可以使用多种攻击方式。在《塞尔达传说:荒野之息》中,玩家不仅可以使用传统的冲锋,可以使用特有的飞行器,将米德加扔下悬崖。

在米德加的身上,隐藏着“元素之力”的存在。在游戏的初期,玩家可以通过喂食强大的“幻灵球”,来让米德加获得“元素之力”。“元素之力”在附近生成的敌人越多,米德加攻击力就会越强。到达一定程度后,玩家甚至可以通过释放元素之力,来控制米德加,从而进行最终的战斗。

而米德加这个BOSS的存在,也对玩家在游戏前期的前期战斗,起到了非常重要的作用。如果前期不能够快速积累大量的“元素之力”,想要击败这个BOSS,并不容易。

米德加这个BOSS,从整体的设定上来看,并没有什么特别的地方。以至于在游戏前期,玩家面对这个BOSS的时候,都会感觉到非常无力。

《暗黑破坏神:不朽》中的米德加

不过,米德加的剧情,对于游戏前期玩家来说,也还是比较重要的。

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