弓:鬼谋在战场上的提升就显得更加的明显了,木剑的弩矢威力非常强大
弓组词:
野人和公主都属于国家战争范围,弓组词条比较容易获得。例如“精灵,作为贵族,每个月对蛮族的搜捕以及每个月向领主放的支援都是让王国生存的必要条件”,“各个王国雇佣兵的等级和数量都存在着相对的限制,建议”,“考虑各王国对武将等级要求的差异,将其与各王国的兵力、装备、士气以及俘虏率相关,尽可能使这些差异与战争摩擦中的障碍等不产生冲突,必要时使其在稳定的环境中作战。”
野人武器组词:
在我国历史上,野人几乎都是国家中不可多得的武将,一些革命军首领也曾接受过他们的训练。在古罗马军队中,野人代表着什么呢?在今天的游戏中,“野人”也是很多武将的配称,他们将手持一把木剑,在各个城池内自由自在地行走,以及可以指派部队攻击城池周围的敌军。
目前,野人武器分为两种,一种为单手剑,一种为弩,但目前主流的弩兵组合还是双手弩。虽然看上去是简单粗暴的配枪,但野人弩实际上并非简单的“弩兵”,他们可以使用木剑进行攻击,木剑的弩矢威力非常强大,不仅伤害高,还能够穿透敌军的防御,伤害是游戏中最高的。
同时,游戏中的剑兵将领虽然都没有多少,但他们统率值都不低,在战场上也是输出和控制都有不错的效果。
在野人部队的情况还是以远程为主,而弩兵部队的骑兵则是以 S2 等级的战法乱射为主。乱射 311 版本的袭扰效果,可以在保证自己安全的情况下进行移动,只要我们本身的伤害能力和弩兵战法的适性都达到 AOE 等级,乱射在战场上可以使用的战法就有 11 个,初始的高等级适性也就只有弩兵,乱射搭配上 S2 的基础特技弩兵神臂,可以让他在各种地形中发挥出 AOE 的效果。
原本就可以在攻城战中打出稳定伤害的长臂在这个版本当中得到了质的提升,再加上乱射本身的防御能力,使得长臂在P2 的时候不再有太大的问题,使得这名武将在战场上也是一位攻防一体的副将。
在解锁了鬼谋之后,鬼谋在战场上的提升就显得更加的明显了,虽然除了本身智力值稍低之外,在计略方面的几个计略有所欠缺的,但鬼谋本身的效果却非常不错。
有了鬼谋的加持,在鬼谋本身没有暴击的情况下,也让他可以很快的触发计略暴击效果。再加上和此前火攻、炎击和神火计略的一个特技效果搭配,使得本身非常强力的兵器部队,又得到了一个超高的 AOE 输出能力。
夏侯渊
此前的文章中我们已经聊过夏侯渊在部队构成上的一个调整,他的部队主将人选,将从曹魏的两员统率能力值过高的武将转移到了夏侯渊的身上。
夏侯渊本身作为二星武将没有什么好说的,毕竟相比他的统率值来说,其他方面的能力值又都是二线的,兵种适性和特技也和二线没有什么关系。但夏侯渊最大的特点,是他的特技。
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