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守望先锋新地图:现在远程的攻击会以子弹的形式出现

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守望先锋全新地图:

翡翠峡谷

最终之地

史诗战场

深渊(主线)

新英雄:金州圣女

黑色仲裁官

堕夜审判者

原谅荒野战线

最终守望者的联盟

高塔竞技场

最终堡垒

永恒战场

秘密守望

黑影堡垒

返老还童

黑影守望者

一分钟竞技场

英雄:麦克雷

全新的故事模式,提供了两个全新的秘境,单人和多人模式。为英雄进行重做,但这不是什么特别令人兴奋的事,你可以用不同的理由来理由来削弱英雄。这些改动的意义是,让你的游戏更有趣。英雄不再是唯一的目标。

对低等级的敌人有效

更加直接的秘境,并使其更具威胁性,除非能被锁定。从早期的秘境中的秘境机制中受益。

机器人

全新的挑战任务,阻止玩家正面攻击机器人,并在中期重新定义玩家的游戏方式。同时在小地图上也能看到对方的进攻路线。

敌人

沃尔夫冈战记

新的敌人,玩家在触发前必须保持防御状态,不被击杀。

冷却时间减少了,从25-40秒变成了20-35秒。

击杀方式也有所改变,但不再受到AP加成,将被持续伤害。

团队

调整了敌方的防御机制,使其不再具有主动攻击玩家的能力。

静电场

一个新的地形,可以让玩家在靠近敌方目标时,立即对其进行攻击。

当然,这将不再影响到被攻击者的生存。

视觉效果也有了很多的改变。

现在,对敌方的所有玩家都会受到非常大的伤害。

现在,静电场只是一个根据玩家所处的位置不同而有所不同的移动区域。

现在,在静电场的正面受到攻击时,能够触发其他技能的效果。

开始时,这将会在最近的数秒内生成。

守卫

现在,玩家的技能和符文都会向前方的敌人移动。

玩家现在可以摆脱守卫的控制。

现在,他们会选择自己的移动方向。

现在,他们的移动速度将被影响到追踪距离。

开始时,游戏的开始提示区域将被取消。

选择好自己的操作以后,他们将消失在游戏开始时的视野中。

现在,当游戏的AI开始与玩家互动时,玩家可以做的是按住鼠标左键,而不是右键。

喷火器

现在,角色使用各种武器进行战斗。

现在,近战会触发不同的效果。

现在,只要远程玩家攻击角色,近战角色都会受到伤害。

现在,只能按住鼠标左键来触发不同的效果。

现在,游戏的AI会主动攻击玩家。

另外,现在远程的攻击会以子弹的形式出现,不过攻击效果会在使用击中目标时出现。

子弹会变成消耗品,而不是道具。

冰霜剑

现在,角色使用法术和冰霜攻击的时候,冰霜剑会自己出现。

玩家对这个攻击会做出很好的判断,一旦出现这个攻击,就不会轻易地被冰冻。

现在,远程使用冰霜剑时,还会出现武器损坏的提示。

现在,使用冰霜剑攻击冻结的敌人会有巨大的声音,即使是巨蟒巨熊也会被震飞。

现在,冰冻状态下,冰霜剑也不会被打断。

目前游戏的剧情,主要围绕着主角和忍者进行。

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