「fgo黑贞德」(fgo黑贞德泳装)
fgo黑贞德泳装的话,在这方面可以节省一个圣晶石。黑贞本身的攻击力够高,宝具威力高,连发也比较容易。
个人感觉的话,个人觉得要玩泳装贞德的话,最好是留着石头给泳装贞德。
一宝90级总伤954,打暴击星是449,在第三面有50%的NP。
二宝160级总伤1740,打暴击星是55%,基本是120级的总伤了。
虽然黑贞的NP不多,但宝具一开,可以实现宝具三连发。在同样的圣晶石足够的情况下,换成其他拐的话,二宝的NP直接增加到50%以上。
1宝有1030的攻击力,差距约为6%,但暴击星歪出来的情况比较少。
总体来说,伤害方面的优势,并不在NP,攻击力差距上。
三宝时差距 1450,1个暴击星,双梅的打法,以及贞梅组合,提供的基础增伤,其实是差不多的,只不过ATK略微比黄金三靶要低一些。
目前比较常见的贞梅+双梅组合,在这个组合里,由于不能被宝石翁特攻,而对狂阶没有办法解除,牺牲了特攻来换取集星。
在贞梅+双梅的队伍中,我们首先要注意的是,尽量使用同为ATK4500的狂阶特攻拐,以最大限度的获取狂阶输出,而相对于对宝具要求较高的狂阶输出,我个人最喜欢的反而是黑杯。
黑杯配卡为红卡蓝,每张指令卡的威力,最大可提升3%,满级可以达到7%。
首先是3回合必中效果,黑杯在需要补刀或者对方单体没状态的时候,可以给自己补一个回合的NP,为接下来的普攻提供充足的输出。
如果我们只有黑杯的话,就可以根据手上的指令卡来选择,最优先升出黑杯,这样宝具的威力提升可以最大化,如果是黑杯在打高难的话,可以将黑杯升到8级,这样可以大幅度提升我方单体的宝具威力。
再来说说攻击段数,普攻的伤害是受到蓝卡的影响,为了保证一定的伤害,我们的伤害数值一定要上个台阶,在造成伤害的同时,我们可以打蓝卡,在没有充足的蓝卡补刀的情况下,尽量在蓝卡的回合将自己的宝具等级拉到3级就可以了,这样可以最大限度的保证宝具的伤害。
2.变换和加护机制
我们的宝具有OC等级的原因,可以在宝具的下面赋予1~3个增益效果,这个增益效果是可以吃到两种效果的,有些时候会对普攻和技能的伤害产生很大的提升,比如开局的时候我方拥有一个【群体魅惑】效果,通过宝具的效果附加我方全体蓝卡性能提升,这个效果是在宝具释放后才会生效的,对于我方来说是非常不好用的,我们在打暴击队的时候一定要谨慎,避免在这个效果生效前被针对。
此外,如果宝具的魅惑效果在3回合内都能吃到,这个魅惑效果就可以被驱散了,我们在追求辅助效果的时候,一定要尽快的积攒出第二个魅惑技能。
最后我们在暴击队中也可以选择暴击队的一员,例如有白面院平砍流玩法的武藏,有【真红之月】的双辅助,以及红阎魔的增伤辅助等。
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