打僵尸游戏:采用冷战题材的第一人称射击游戏
打僵尸游戏的玩法很简单,通过游戏的不断推进剧情,以找到不同的僵尸,战胜它们。你需要通过翻阅各种笔记,这样你才能更好的了解下一步剧情,进入下一步。
打僵尸游戏
游戏中分为:故事模式、生化模式、任务模式、活动模式、挑战模式。
故事模式:关卡中都有BOSS级别的敌人,这些敌人都有好几个特征,其中有一种是能够通过声音和气味找到的,靠近这些敌人,就能获得可收集的道具。
生化模式:分为白天和黑夜,主要分为白天和黑夜两种模式,白天模式的主要玩法是和僵尸战斗,僵尸是游戏中最强大的敌人。
任务模式:除了和僵尸战斗之外,还会遭遇别的游戏中的同伴,同伴在游戏中会自动成为队友,可以在战斗中选择帮你掩护自己,或者脱离危险,或者增加队友的生命值。
活动模式:在游戏中分为月相和夜相,月相任务是为了完成任务而来,夜相任务更像是一个BOSS级别的游戏,但难度更高,是夜间地图上的僵尸会出现,让玩家战斗。
流程上虽然流程短,但僵尸难度也不低,在最后的那关,僵尸竟然会突然出现,让玩家在途中有点不知所措,地图上的箱子也被僵尸拿走,如果不清理箱子,很有可能会丢失物品。
游戏中还包含着潜行、移动、战斗、暗杀、剧情、以及入侵等8个玩法,在游戏中,尽量不要和队友一起,或者远离箱子,不然会很危险。
这款游戏虽然也很有特色,但体验性和玩法上都比不上《骑马与砍杀2》,画面也没有《骑马与砍杀》那样真实,但玩法上完全可以体验。
该作刚开始的时候,只是以《骑砍》和《战团》为主,但当中的自由度很高,人物可以自定义五官和肤色,但无论是什么样的人,都会适配其衣服,脸部、身体和头发,还有身体上的物品等,但它没有《骑马与砍杀》那样开放性世界,也没有《战团》那样丰富,而《骑砍》也没有自由度,没有《战团》那样大,里面也没有更多的故事情节,但这部游戏在去年得到了TGA年度最佳游戏的奖项。
该作在去年,推出了续作《骑马与砍杀:战团》,但该作在原基础上,又增加了《骑砍2》的地图,还支持单人战役模式,但游戏却不再是以前的战斗系统,它回归了上一代的模式,采用开放性世界,在玩家的区域中,会寻找宝藏,进入战斗区域后,将体验到大规模的战斗,战斗场面很宏伟,能把真实的战斗画面展现在玩家面前。
《使命召唤:黑色行动4》
它是由Treyarch在2019年10月25日推出的一款,采用冷战题材的第一人称射击游戏,该作品在2019年11月5日正式推出,该作品是《使命召唤》系列的正统第四代作品,游戏的背景设定在,现代美国和冷战初期,其中的战争,场面宏大,真实度高,玩家能体验上千种枪械武器,其中的团队竞技玩法和载具驾驶系统,是该系列的最经典作品。
《彩虹六号:围攻》
它是由育碧在2015年10月23日推出的一款,采用现代反恐战争题材的第一人称射击游戏,该作品在2013年4月25日推出,到目前为止,该系列的第六代作品,已经经历了三个不同版本,在当前的第八代作品中,它的画质和玩法更加优秀,游戏的整体风格,也有了很大的提升。
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