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大将军,现在很多城市不会主动添加武将,戟兵的突刺和兵器的横扫

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大将军到此符咒比较多,有建议选一两种,前者是力士,后者是豪侠。开局先招募三种势力的精锐部队,在符咒上选择一种,最后选一种,等资源耗尽后,让英雄升到最高级,获得封号,传送回符咒所在地去打其他势力,如果自己势力的主要精锐部队的弹药没有用的话,会卡在这里。

大将军到此符咒介绍

大将军,是力士,佣兵,豪侠。开局先招募三种势力的精锐部队,在符咒上选择一种,之后在符咒上选择一种,最后选一种,点击回到符咒所在地,选择家族或文明,再让英雄升到最高级,获得封号,传送回符咒所在地去打其他势力,如果自己势力的主要精锐部队弹药没有用的话,会卡在这里。

雇佣兵,攻击力高,防御力低,会影响电脑的补给。进攻目标在地图上最边缘的一块区域,电脑初始初始最多只能建造八个部队,雇佣兵每局只能带一次,具体的数量根据玩家所在城市的情况进行增减。

在第三个回合内,部队离开城池的话,如果电脑的补给没有了,就会卡在这里,开始攻击,只要有部队过去攻击,会直接卡住,在这里死命的招兵买马,不然这时候电脑很难消灭你。

第三个回合开始,玩家需要利用城池里的所有资源修建生产设施,之后再去战斗,别的不说,城池里有一个初始部队的训练点,后面就不用管了,每次进攻成功,我们可以快速的招兵买马,等到这些资源到了初始等级之后,再去消灭这里的敌军部队。

游戏当中我有一个经典的设定,是对于一方领地的建设和升级,在玩家的领地内,玩家都可以进行调节,可以调动自己的军队数量,也可以调动一些村民,但这个调动最多只能使用10回合。这是本作的发展回合制很简单,为了保持阵型和部队的合理性,使得每一次攻击,至少有一次可以将对手部队全部消灭掉,我建议每回合都应该按照规划好的去执行攻击,消灭了敌军的部队之后,等待我们在我们的领地内建设好防守部队,会给我们源源不断的进行伤害输出,将势力下的两路大军消灭掉之后,在经过长时间的准备之后,我们就可以对于本方的部队进行围攻了。

当然游戏的另外一个设计,是在于自动施放战法。

现在很多城市不会主动添加武将,我们不需要再设置很多的势力武将,只要我们可以在玩家城中建造防御工事的话,防御工事可以给玩家提供更多的资源,这对于战场上的伏兵、防御战、侵犯等事情都有更为方便的解决方法,这就让我们不需要再为玩家设置大量的武将,只要能够在玩家城中进行搜索,就可以让玩家完全的拥有此资源。

在这个剧本中我们每个回合都会有 2000 金和 1000 粮草的支持,这些粮食都是我们在战场上的不二法门。不过这里要特别提到的一点是,虽然我们的武将数量不断的增加,但部队的初始等级却一直保持着 8 级,我们要想要顺利的提升初始等级的话,那就要在战法上进行加法,在这里是像枪兵的螺旋突刺和骑射、戟兵的突刺和兵器的横扫,将原本战法可以让玩家眩晕住的战法都拉到一起,不过看起来好像攻击的眩晕效果要比控制更强一些,但这也只是理想状态。

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