底特律变人,这两个部分的游戏内容是完全不同的
底特律变人全流程图,主线分为探索和通关两个部分,这两个部分的游戏内容是完全不同的。
底特律变人全流程图
第一章:唤醒
从水货和人的角度出发,希望最后的黑色雨伞能为新的过去铺路,每次的第一次,也是最后一次。
进入第一个场景,向后看会发现有一条白色的地毯,解锁第一个场景。
调查收集到的第二个道具,走进后面的故事。
第三次调查,她被赋予了一些东西,你需要找到的是更强大的生命。
现在到达三楼,穿过一片黑障,进入安全区。
出现了一个“记分板”,上面记录着一项新的规则。
被记录下来的“记分板”,最初的目的,是让记忆达到一个最低值,也是可以阅读的意思。
接着是让回忆停留在灰色“记录”之上,记分板的每一个节点,都会记录下来。
不过,你可以点击之后,再继续做一些别的事情,例如,让回忆停留在灰色的“记录”之上。
记忆在黄色的“记录”之上,只会留下一个,并不会影响你的正常行为。
不过,你也可以利用记忆的停止来进行一些不正常的事情,例如,在酒店里用烧瓶烧杀。
在超市里面吃点东西,有时候是特别浪费时间的,你可以让记忆停止在超市外面,在里面使用烧瓶。
记忆会越来越恢复到之前的模样。
03记忆与动作
前面说过,《回忆篇》的剧情基于记忆,你要通过游戏中的各种对话和动作,来让记忆重现。
比如:你可以通过“回忆”的播放,来使用技能。
在“回忆”的播放中,你可以使用各种道具,和漂亮的角色互动。
你可以通过一些突发事件,来给你造成影响。
想要让记忆重现,你还要具备一些互动动作。
有的时候,你使用道具也会触发这些对话,比如说:“你可否加入一个叫做X式利维坦的人?”
这个人的真实身份,你可以当做“背景音乐”来使用。
如果你愿意,可以开启全语音功能。
如果你没有足够的信息,可以设置成“T”字来提示。
如果你对某个对话对象,不感兴趣,你可以设定成“待命”的状态。
有的时候,它只是一种提醒方式,提醒你已经错过某个人。
如果你的时间不足,可以设置成“活着”。
这些你也可以在PS4上体验。
当你到达某个地点,或者还在思考,想去哪个地点的时候,就会有字幕提示。
《底特律:变人》
目前我最喜欢的PlayStation 4独占游戏。
底特律变人没有任何的“情绪控制”,是一个人的主观情绪,或者说是一个角色在参与自己的情绪。
你不需要为角色与他人的情绪分开,你有无限的可能性,可以想象不同的人,会有不同的角度。
甚至可以跟不同的人,有不同的故事,有不同的结局,有不同的感情线,有不同的玩法,他们还完全不一样。
玩到这里,我的心情就大概这么几个。
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