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恶魔术士:这样它们中间的能量条就会被清理掉

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恶魔术士wlk天赋,1/4恶魔毁灭,1/5馆长战斗专精,1/4地狱火,1/3黑暗烈焰,1/3压倒性烈焰,1/3魔像,1/3黑暗吞噬者。

天赋和腐蚀是天赋树的调整点,虽然我现在使用腐蚀天赋,在很多情况下,个人感觉还是腐蚀术天赋用的次数少,下面具体说一下。

腐蚀术天赋点出来之后,我的buff和腐蚀术天赋都是保持的,在有恶魔的时候,我会选择1/4恶魔毁灭天赋,一个原因是3/5的恶魔,一个原因是我没有生命分流。当然我并不是专业技能,只是把它们都弄好,另外一方面是这个天赋不仅仅可以给恶魔,也能给DPS提供伤害。

在恶魔中,有两个小怪叫地狱火,需要注意的是它们中间的黑色地狱火的位置是有一个能量条的,在能量条消失之后,地狱火会移动,而这个时间会在15秒内发生,需要等到能量条消失之后再去打它。在这之前,我建议先在没有恶魔的情况下去打这个地狱火,它的爆炸伤害很高,还有伤害和持续时间,再打它是比较费时间的。

在大灾变这个天赋中,目前最有效的方式是去塔拉哈加德面前先击杀那些没有恶魔的小怪,这样它们中间的能量条就会被清理掉。

橙色是萨瓦迪卡,目前我们知道的只有1个地狱火,但由于它的机制是随机掉落的,很多玩家都会把它当成随机掉落的橙色,而一些橙色之间也存在着一定的冲突,也是我们会遇到的,火焰萨被炸死了,但会掉落火焰宝珠。

火焰宝珠在玩家死亡的时候会显示出来,当你击杀了一名恶魔之后,如果你再击杀它的话,这就不会显示出来了,它只会显示出玩家已经死亡,其他玩家并没有看到,火焰宝珠会变成一个红色的火焰。

但如果你击杀了一名其他玩家,还是会显示出火焰宝珠,当玩家第一次杀死一只猎犬的时候,它身上就会有一个宝珠,玩家将其击杀,就会掉落一个。

其实游戏中还存在着一种毒烟弹,使用的时候会发射出一个烟雾弹,虽然不能够杀死玩家,但玩家会被丢到烟雾弹里面,等烟雾弹散开之后,猎犬就会逃跑。

在游戏中还存在一些怪物,它们都是玩家最讨厌的,但如果玩家击杀它们,也会掉落一些的物资。

第三种是隐形敌人,它们会进入玩家视线当中,将玩家困在隐身状态下,攻击玩家,而玩家被困住的时候,他们还会不停的叫队友去救他,是真正意义上的“隐形敌人”。

而第二种是隐身敌人,它们是你想要见到的,在雪地上进行跑动的敌人,在它们行走的时候,会不断的向玩家发起攻击,但跑动之后的它们,不会攻击玩家,不会被落下来。

还有一种是在近战区域的隐形敌人,有一个房间,里面会出现一些蚂蚁,当玩家的生命值降到一半时,这些“蚂蚁”就会跑出来攻击你,而玩家只要接近它们,就会被攻击,最后会全部都掉到地上,这样的游戏设计,是想要让玩家在雪地上潜行,不容易被敌人发现。

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