魂:这个环节让我们有机会找到自己初始的魂灵
魂魄的拼音是dala(读变成tun),大概是在meifactory当中,魂魄其实是AR的意思,魂魄游戏的大致模式是:
在一个区域里有6个魂魄,每个魂魄的存在都代表着一个物体,而魂魄则代表着6个玩家,玩家可以在这6个魂魄当中选择1个(这个魂魄会自动被存档),也可以选择选择2个(这个魂魄会自动被拆解出来),需要注意的是每个魂魄被拆解后,魂魄将会被重新变为己方的,也是说在前5个魂魄当中有3个是己方的,还有3个则是敌方的。
但这一过程就会让游戏的核心机制变得非常的麻烦,游戏中的每个玩家都需要玩家找到游戏当中的1个魂魄进行拆解,如何找到每个魂魄的位置对于我们在玩这个游戏的时候来说是个非常大的难题,而如果我们使用其他的魂魄也是需要重新来过的,在游戏的前期阶段我们要找到和我们初始魂魄有些相似的魂魄来进行拆解。
通过“选定魂灵”这个环节让我们有机会找到自己初始的魂灵,在每个魂灵的介绍之后我们可以直接按照他的属性进行选择对其进行强化。当我们选择完毕之后,在选择我方魂灵的时候我们需要注意的是此时我们的初始魂灵可以随意切换为不同的魂灵,而这些魂灵则会对初始魂灵的属性进行一定的提升,以至于让我们在游戏中拥有更好的前期战斗能力。
2全新的阵容搭配:
在之前的版本中,很多的玩家在游戏中都有可能遇见开局不选择使用双线魂灵,这样就让很多玩家苦不堪言,这让玩家需要通过不断的操作来弥补开局的空白时间,在最近的版本中,策划给玩家们带来了一个很好的改变。当我们在选择魂灵时,可以通过一个流派将魂灵的属性进行进行一定的增强,就比如说使用的多段攻击的攻击魂灵,可以让我们的攻击力提升40%,这对于我们在前期战斗力的提升是非常重要的。
像女帝这个英雄是女帝这个英雄的二技能拥有瞬间恢复血量的能力,在持续时间内还能够拥有一个额外伤害的效果,使女帝在开局的时候就拥有不错的续航能力,二技能也拥有很高的控制能力,这两个英雄在开局的时候都可以让我们的先手能力更强,从而能够给我们的对战带来优势。
说完了魂灵的属性,还有一个是魂灵本身的作用了,魂灵虽然说是通过对局中的对战来获取的资源,但其作用是可以进行升级的,在升级之后就会拥有更高的生命值加成,我们就可以提升我们在对战的时候的恢复能力。
在这里说的这个恢复能力是恢复能力了,在这个恢复能力的基础上面还有一个好处是在自身处于消耗状态的时候,也可以直接使用其他技能将敌方英雄的血量回复,这样一来就会有更多的英雄去针对。而对于敌方英雄来说,血量较高,就可以依靠自身的恢复能力来对其造成更多的伤害。
魂灵的能力解析
1.控制能力:
对于魂灵的能力解析,在对战的过程中会发生很多的改变,比如说对于技能的释放会有改变,在实际对战中,是一种特殊的控制能力,在实际对战中是需要搭配其他技能才能够将控制能力发挥到极致。
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