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「钢之炼金术师」(钢之炼金术师fa和03版有什么区别)

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钢之炼金术师fa和03版有什么区别:

差不多,另外fa的披风是用的平层的。

重点:只有叠满的一个强化形态可以用强化形态替换,强化形态和A型C技都是相同的,蓄力,固有神术,普通神术。

C1:上挑空挑,横向打一下然后扔出去,最后一下带属性,按△(但后面会带浮空),纵向判定,带属性。可以用来清兵。

C2:打一下后剑气闪开,打一下后脚踩一下撞地飞出去,带属性,按△(但后面会带浮空),纵向判定,带属性。可以用来清兵。

C3:踢地,带属性,后面有旋风特效,带属性,JC落地后有一小段位移,带1段属性。可以用来对将。

马C:全中6段属性,5段属性。JC落地后有带滞空判定,还有段属性,带1段属性。

DPS:高

主力技:

C3+EX:C3为向前方放出三个光圈,有两段属性,EX为召唤一只狐妖攻击周围,带3段属性。使用完后将周围的光圈变大,使用后会把周围的光圈变大,把对方打的“灰飞烟灭”。C3发出后,狐妖进入无敌状态,继续出招。使用完后如果狐妖在周围,则变成一个大范围的黄色光圈。对非斗气武将时,会把对方打的“灰飞烟灭”。

C6:发出一道长方形光束,光束的威力很大,伤害约0.5高虎(勇猛+天击+破天)。对斗气武将时,可以被破天秒杀,可以在空中。

其他:

S3(S5):前方放出一道光圈,这道光束威力很大,范围比S3(S5)的前两道小很多,也比S3(S5)的范围大。射程比S3(S5)远了一些,对斗气武将也能造成伤害。

S6:发出一道比S3(S5)范围更大的光圈,范围也比S3(S5)大,伤害也更高,可以打断斗气武将的连击。S3(S5)的清兵能力也更强,清兵数也比S3(S5)多。

S7(S7):前方释放一道光束,伤害比S3(S5)高,范围比S3(S5)大,伤害明显高于S3(S5)。

S8:发出一道长达三个圆圈的冲击波,范围比S3(S5)大,伤害也明显高于S3(S5)。

S9:放出一道冲击波,伤害比S3(S5)高,范围比S3(S5)大,伤害略微比S3(S5)高。

从这个数据我们可以看到,通过将清兵数作为一个单独的指标来衡量英雄的定位,需要比对英雄的玩法、熟练度、对技能的预判等诸多方面,就如同我们之前所说的“英雄的强弱”,是英雄本身的问题。

下面我们再来考虑英雄的上限和下限,如果还是不计算清兵数,就不计算技能的控制,也不计算眩晕,英雄的上限应该如何?

5级前:

5级前,墨子在同等级的时候,是没有伤害的,根本无法和诸葛亮和嬴政这样的英雄相提并论的,就算是像铠、典韦这样的战士,在他们的眼里也是个混子英雄,除了高额的护甲和真伤,其他全部都是纸面上的差距。

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