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「黑道圣徒3」(黑道圣徒3和4哪个更耐玩)

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黑道圣徒3和4哪个更耐玩?个人感觉,黑道圣徒3更稳一些,地图中等程度的地形,能提供的装备少,种类很多,选择性也更强,地图中几个道具(火,毒,沉默)都很容易触发剧情。

黑道圣徒3和4哪个更耐玩

2个是移动速度快,面对魔法怪物的时候,能通过枪械和投掷装备进行单挑,有点类似于火枪打木桩的感觉,再不济,也能单挑一只蝙蝠和一个猫,总的来说,地图并不大,主要体现在攻击和逃跑两方面,当然,近战更好,用枪炮的话,也是可以的,伤害和防御的防御能力很强。

我个人认为,黑道圣徒3和4哪个更耐玩,是考虑到角色的操作方式,选择性,以及角色的存活时间等问题,但你肯定也不可能每个角色都玩得很开心,有的角色玩了很久,手感和心态一定也不会太差的,像《神之手》的杰克,就被玩家成为是一匹“老手”,当时用这个角色在《神之手》有三种风格,像《黑色行动》系列,还有《极品飞车》系列,都可圈可点,《生化危机》系列则是把人机大战玩得明明白白的,但《神之手》把人机玩到一定程度,就会有一种阴间的爽快感,加上第三人称视角,就会让玩家感到不适,导致了《神之手》的口碑一落千丈,最终推出了《真人快打》系列。

就拿本次最新的《真人快打11》来说,从最初的《真人快打11》,到第四部作品,这款游戏的故事,从原来的“刺客”,变成了“警察”,游戏的风格也在变化,但骨子里,还是那种熟悉的感觉,熟悉的味道,熟悉的气息。

不过,《真人快打11》可并不是普通的“重制”作品,游戏从人物改为了“4名可操作角色”,剧情更加的真实,故事背景也更加的复杂,节奏更快更加烧脑,最重要的是,游戏支持中文,可以说这部游戏是将《真人快打11》的剧情和玩法,搬到了次时代主机上,《真人快打11》这款作品,完美地还原了电影中的人物场景,画面也更加出色。

《真人快打11》还采用了全新的“虚幻5引擎”,让游戏的真实度和渲染更加出色,比如人物的脸部细节,在开启动态效果后,就会给玩家更加真实的感受,战斗的打击感更强,人物能被敌人击中的皮肤,还会产生不同光泽效果,在人物模型细节上,也很贴近现实,人物五官显得更加生动立体。

《真人快打11》的在线玩家,经常能达到上千万,这是毫无疑问的事情,毕竟是“三上真司的亲儿子”,游戏的画面更加真实,游戏的场景渲染也很出色,玩家也能感受出那种身临其境的感觉,但《真人快打11》有优化的地方,优化过后的《真人快打11》,不仅有升级画面,还能出现光线反射,让人物动态更清晰,给人更真实的游戏体验。

《全境封锁2》

它是由Ubisoft在2018年9月26日推出的一款,采用暗黑题材的第一人称射击游戏。

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