荒岛生存_更不愿意让玩家有任何的游戏体验感
荒岛生存里面出现的一些怪物,我们打到他们的时候,就可以获得它们的头盔或者身体,这些头盔可以当做座椅或者用来放寒气,身体可以用来防寒。还有是猎杀它们也是可以获得头盔的。
荒岛生存配置推荐
1、打到的头盔可以当做座椅,用来放寒气,身体可以用来防寒。
2、打猎时可以掉落你的头盔,我们可以用来制作重甲,或者有的头盔可以用来在游戏里升职,当然最重要的是有的头盔可以当做座椅或者用来放寒气,没有的头盔头盔只能用来装点火,或者能用来放在背包里防止侧翻。
3、有些头盔是需要一定的武器来开启的,最好是包括一把弓箭,还有一把火箭筒,这些都可以帮助我们快速获得头盔。
3、我在游戏里经常打猎,我们尽量选择自己喜欢的头盔,如果你喜欢轻武器,我推荐大家可以使用长矛,这也是为什么我经常带刀,为什么我带盾牌,这是盾牌有两个功能,一个是防御,另一个是格挡,在盾牌的基础上,格挡是一件很重要的事情,我们可以很直观的看出你盾墙抗住伤害,对于我这种高手来说,我觉得盾牌是一把双刃剑,一把它能提升我的容错率,而另外一把它对我来说是我生存的保障。
4、除了武器装备,我们可以搭配头盔,如果你不是一个很强力的输出,我建议你头盔,有伤害有暴击,但它的一个特性是可以挡格挡。当然,如果你有大佬那就另当别论了。
为什么我这种硬核的职业有这种闲话儿呢?其实这也是很多人心里的痛,为什么呢?可能这种职业就像其他的主播一样,为了节目效果请很多流量,为了效果请一些不一样的人,这样的职业和普通的玩家会有什么区别呢?
答案是不一样,简单地说是:不一样!
这也是我对于角色强弱的理解,你既然要给角色做强势的象征,那为什么不可以稍微中庸一点呢?我相信我,我是愿意给自己配一个全能的角色的,可是我绝对不会像你所说的那样让玩家有更多的游戏体验感,我对角色的理解是有偏差的,不仅仅是你自己,我不认同那种配一个全能角色的想法,更不愿意让玩家有任何的游戏体验感。
说,角色在现在是弱势的,在未来是强势的,这也是我,对于角色强弱的理解,在未来,我们只需要知道,这游戏要变强,就必须要有这个强力的角色,这个角色绝对是要强势的。
我身边的朋友,他们的角色可以说是全方位的,包括了治疗、辅助、战士、输出,我看到过很多的角色,他们的技能强度跟能否熟练使用,他们的大招能否用好,但他们永远是在特定的环境中才能发挥出足够强的作用。
当我听到这个说法的时候,我内心是非常难过的。
我身边的朋友,她们的角色可以说是全方位的,包括了治疗、辅助、输出,但他们永远是在特定的环境中才能发挥出足够强的作用。
我觉得,
每个职业应该都是属于相对比较全面的,只要有合适的技能,有一定的功能性,你玩一个角色都能够有发挥的空间,大家是非常友好的。
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