「奥拉夫打野」(奥拉夫打野思路)
奥拉夫打野思路很简单,如果说其他的T0英雄前期比较难处理,奥拉夫就可以。被动,Q,W,E四个技能加攻速,前期都很好清野。主要伤害来源还是W技能,一级Q补刀比一般打野伤害高,但攻击距离比较近,会比较难受。W能追着敌人A,R的伤害也高。E可以带控,尤其是在敌人聚在一起的时候。也可以带斩杀,可以增加自己的斩杀线,有时候E和Q可以在敌人逃跑之前击杀,这一点比起兰博,瑞兹,龙王,纳尔等英雄要强得多。
阵容搭配:奥拉夫,提莫,乌鸦,狗头,猫咪,波比
奥拉夫一级就可以Gank,反野刷线。一般都会有线权,如果队友的话,就刷自家的野区,如果不会就回家,快速清掉兵线,基本上也是能够到达四级,队友强势的话,完全可以帮助奥拉夫抢河蟹,帮助队友。
中期如果打的比较顺利,就可以控资源,快速刷出石头人的主动技能,这样一来,基本上他就可以开大龙了。
在龙魂之后,就可以看到对面阵容基本上已经成型了,只要在6级前打出斩杀线,基本上团战就赢了,对面一个没有位移的,拿五杀还是很轻松的,如果队友不会玩的话,就只有被推塔了。
之后是干将莫邪、嫦娥、成吉思汗、李元芳、沈梦溪、鲁班大师、刘邦,每个人都有自己的理解,不要盲目跟风,队友想玩,就玩法师,想玩射手,就玩射手,想玩辅助,之这么说,是看队友玩哪个位置,如果队友玩的是法师,就要边路坦克辅助,如果队友玩的是射手,就要辅助射手。
不过,法师虽然前期清线慢,但却能在很多时候打出很好的表现,不管是线上还是团战,法师可以在前中期有非常好的作用,法师在推塔的时候,速度也很快,在中后期经常能够创造出奇迹,在游戏里,如果你拥有控制技能,就不用担心被抓的问题,加上法师清理兵线的速度还非常快,这一点就让人十分舒服。
打野在当前的版本里,基本上已经是公认的T0级别打野英雄,这一点相信大家都知道,也已经很少会有玩家会再去讨论了,除非是双边被Ban掉,不然大部分时候都是打野的打野位,而在打野这个位置上,其实也有很多英雄是很不错的,如果是版本的变动,这类英雄可以更好地应对当前的版本。
说到法师,就不得不提司马懿这个英雄了,司马懿是一个非常全面的法师英雄,有伤害,有位移,有爆发,有自保能力,被动的真实伤害让他不仅不怕刺客,也不怕消耗,这个英雄的自保能力和控制能力在现在的版本里也很强大,在对线期间不要过于害怕对手的消耗,只要二技能控到对手,自己的命就有了。
不过司马懿真正出色的地方其实在于他的爆发伤害,司马懿的一技能是一个法术伤害,一旦将一技能中了对手之后,就会打出爆发伤害,被动的强化普通攻击,对野怪的伤害也会增加,在爆发伤害之前是没有冷却时间的,一技能可以用来消耗对手,只要对手没有位移技能,就可以对他进行消耗,只要对手没有位移,就无法继续近身。
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