「游戏厂商」(二次元游戏公司)
二次元游戏公司
游戏厂商一般分为两类,一类是以独立游戏为主要分支的公司,与其他创作者合作的公司,另一类则是以制作2D风格的休闲游戏为主的公司。二者的受众群体不同,例如前者受众是3~10岁的儿童,后者的受众则是年龄偏大的老年人。前者有着更好的运营管理效率,后者则是能够产生游戏现金流,能够通过运营赚取大笔广告收益。
虽然两类公司都有各自的特点,但由于游戏公司本身的商业模式不同,其能够产生的收益也会有着比较大的差异。例如《FGO》、《明日方舟》这种抽卡类游戏,在二次元圈子里拥有着极为庞大的粉丝,若是为了争夺这些玩家的芳心,甚至能够推出许多形式精美的作品。在运营《FGO》的方面,一般来说会选择与有“商业”思维的MM之间进行合作,这也是它在“卡牌”领域的优势。
但这也不意味着玩家会为了获取这些玩家的芳心而去使用这些“非传统卡牌”,毕竟人都是善良的,为了获取更多的收益,就需要不惜花费更多的成本去售卖卡牌。另外,玩家也会感到有些亏,自己通过“出售”卡牌赚了许多钱,而对于那些不愿意花费自己“心血”的玩家来说,这些只能是一个巨大的损失。
即使这些游戏也会各种原因而被迫停止运营,但他们在游戏里的活动却永远不会停止
比起有些“皮”的“卡牌”来说,这些游戏是有血有肉的,他们会不断的更新版本,推出新的玩法和卡牌,还在不断的增加对游戏的支持。对于游戏厂商来说,它们的首要目标是靠这些卡牌赚到更多的钱,从而更好的推广卡牌。
而让人有些不解的是,他们却没有想过让游戏变得更好。在那个时代,你可以花很多钱在游戏里,但你却用不了太多时间去去游玩。它们也只能从对局中“白嫖”。
当然了,如果你花了大量的时间去游玩,那你就能体会到游戏开发商所想要传达的意思。那是“付费”和“社交”,游戏还没有做好,已经有了玩家。但你要做的,是让更多的人玩到这个游戏,从而增加玩家的粘性。
像是之前的《文明6》,在玩家对战过程中就会出现一个“大逃杀”玩法。玩家可以看到对方的ID,但并不能进攻,而是慢慢地尝试着打别人。但这种玩法跟《荒野大镖客》的“杀人大逃杀”玩法有很大的区别,《荒野大镖客》并没有允许玩家无脑去拿别人的枪,而是需要玩家努力去完成对战的任务,在自己的领地里打出来才行。
如果你不主动去进行对战,你就只能被动挨打,等到战斗结束的时候,已经被对面射死了。不过也有一种玩法是比较有趣的,那是“尸爆模式”,如果你发现一个尸体在尸爆模式中消失不见,只需要在原地不动等待30秒左右,尸体就会恢复,之后你就可以开始大杀四方,死死地把对面杀个遍。
我们先来看下这个“尸爆模式”的玩法,从玩家开局开始,你就会发现,你的对手会一直向你扑过来。
查看更多资讯请关注bwmd下载站
上一篇: 「游戏模拟器」(电脑游戏模拟器)
下一篇: 没有了

永远的7日之都九游版
海魂九游版
魔神变九游版
剑御九州
剑御九州九游版
天途九游版
天途破解版
破镜重圆
破镜重圆九游版
公安部备案号:闽公网安备 35021102000518号