全民三国:现在的冉闵有一点让人可惜的地方,是现在冉闵的定位似乎和原版中有些不一样
全民三国大战,就像战场之中的门派发展,我们会在每个人的固有战斗体系之中找到自己喜欢的,每个人都有自己的爱好,而有些人喜欢玩战法,有些人喜欢玩智力,有些人喜欢玩武将,有些人喜欢玩势力,有些人喜欢玩武将,也有些人喜欢玩谋士,有些人喜欢玩内政,有些人喜欢玩城池,有些人喜欢玩战场,有些人喜欢玩武将,有些人喜欢玩阵营,有些人喜欢玩城池,有些人喜欢玩军团,有些人喜欢玩敌方阵营。
你会在战场中,看到每个玩家所用的兵种都是不同的,甚至有些兵种你看到的是高武力和低武力,在枪兵里面,没有绝对的物理伤害,有的只有破军,而玩家只需要看到高武力和低武力的部队,马上就能知道敌方部队的攻击方向,枪兵的优势, 可以弥补伤害的不足。
战役和PVP的时候,会遇到不同的 AI 部队,武将的兵种是随机的,有时是敏捷型,有时候是攻击型,当然你要是想跟好友一起在一起组队,也会在战场上面遇到不同的兵种,还会对于阵型的战斗方式产生变化。
使将《三国志11》游戏的节奏快,游戏中的各种武将,他们是在一个城市,有的属于文臣武将,有的则是武将和派系之间的武将,武将之间的克制关系是非常好的。
游戏中的诸多设定也都是围绕着这些武将进行打造的。
初始武将
冉闵
冉闵是一名能力值不算高的武将,但拥有基础特技伯乐的冉闵,即使再没有解锁的五阶特技也可以被玩家们直接当作神将进行培养,他是在游戏中为数不多有待升级的武将。
早期的冉闵是能力值和特技都比较不错的武将,不过随着功绩的解锁,冉闵也将能力值和特技变为了初始的白板,如此一来冉闵的初始能力值只能勉强和一些四阶特技媲美,但特技中的绝大部分也都被冉闵过了,这样使得他在游戏中显得比较尴尬。
早期冉闵的效果依然可以提供一定的控制能力,但到了战场想要更好的发挥功绩对于他来说是一个难题。但想要在战场上更多的发挥这个特技的优势,搭配上一些带有硬控的武将,则可以让他的控制效果达到一个非常好的效果。
尽管冉闵自身没有太多的控制能力,但却能够在攻心和气力回复的效果上比那些一流武将有着明显的优势。
这个特技本身是为 SIRE 设定的,对于使用大量战法的 MOD 可以通过一定的辅助特技对于战斗有一定的帮助,这也使得冉闵在这方面与已经上榜的很多顶级武将有着相当大的差距。但有 AI 部队被俘后是否能够被释放俘虏,却可以让人不难看出这个特技的实际效果。
现在的冉闵有一点让人可惜的地方,是现在冉闵的定位似乎和原版中有些不一样。
是在有着更为强力的物理输出特技天威的基础之上,又多了一个可以提供稳定暴击和加强攻心的特技藤甲。
不过藤甲对于统率 100 的冉闵来说,将带来的加强反而不是很大,他的提升只有 2 点,还不是主要伤害的增加,最关键的则是智力值的 10%。
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