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坦克大战_当中的人物细节都显得真实,游戏中加入了光线追踪系统

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经典坦90克大战游戏,都是现实的战争题材,玩家们玩到的,都是那种真实的战场,都是战争类游戏,本期就为大家介绍这三款,曾经火爆的经典。

它是2009年在PS3平台上推出的一款,采用二战题材的第一人称,模拟坦克,玩家在游戏中扮演军人,也要面对各种各样的挑战,它的射击也很有特点,与现实中的坦克没有什么两样,在战斗时,当中的动力会改变,迫击炮,或者重型火炮,都会在地图上呈现,同时里面的坦克也有自己的战斗风格,还有真实的爆炸特效。

《命令与征服》作为90年代上最经典的第一人称,RTS即时战略游戏,里面最经典的部分是其中的战役和多人部分,在不同的地图中,玩家可以选择自己喜欢的阵营,玩家可以建立不同的基地,进入到游戏的各个角落中,可以命令它来攻击敌方基地,也可以将基地摧毁,玩家可以命令自己的将军,也可以将它升级,打造属于自己的攻城基地。

《命令与征服》里面的多人部分也有很强的战术元素,在特定情况下,玩家可以在其中的战局中,选择不支持单人离线,自己和电脑或者队友一起对战,玩家可以将指挥台下方的作战部队,命令他们进行占领,也可以命令自己的部队,摧毁敌军的建筑,如果遭遇战敌军基地,还有AI部队攻击,玩家就可以安排将军去消灭敌军,玩起来就像是策略游戏。

《战地1》在当前最火的一个版本,它的画质真实,优化程度高,玩法也相对丰富,这个游戏的战场规模非常大,战斗场面和真实度更高,每一种兵种的能力都很强,每一种敌方部队都很强,其中还包括了MOD模组,使用MOD作者的地图,给游戏还原出了原有的体验。

游戏中最吸引人的还是每个章节的主要任务, 玩家将操控一个《战地》系列的明星角色,去完成每个章节的任务,每个章节的每个任务的特色和细节非常高,挑战性也很强,比如第四章的单人剧情,中包含有第一人称视角和第三人称视角,也有两个章节,可以使用的武器不同,也可以把武器切换成不同的武器,以及每个章节的战役模式,不过需要玩家在游戏中寻找资源,这也是非常难的任务。

游戏中最大的亮点是新的 DICE 游戏引擎,利用现代 Realms 技术和 Unity 4 引擎,打造出一种全新的 VR 游戏体验,游戏中加入了光线追踪系统,当中的人物细节都显得真实,人物形象方面的生动,人物的动作非常自然,人物战斗的时候还能增加面具,为游戏增加更多的元素。

但作为一款 3A 游戏,游戏的战斗体验却很让玩家失望,让玩家不断的重复,再加上剧情上的重复,游戏的剧情和体验,一直都很别扭,为什么现在的《战地5》还有很多人购买呢?游戏的剧情根本不是值得称道的,反而让玩家觉得很不舒服。

战斗手感就像是RPG游戏中的“弹反”和“切枪”,都是非常硬核的操作,打击感非常真实,子弹不会溢出,只要沾上一点水分,就会出现子弹射击,左右手是上下按键,看起来十分的自然,但这个“弹反”和“切枪”就像是一个系统,只要切换机甲,游戏的操控手感就会发生改变,变得非常复杂,就像“换枪”一样,根本分不清是不是“弹反”和“切枪”。

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