腾讯互娱?可能将在未来《和平精英,的玩家人数在我国游戏市场中
腾讯互娱光芒
腾讯游戏作为中国互联网的精神领袖,它的存在在中国文化产业的不同领域有不同的意义。腾讯也已经游戏行业的日益繁荣而发展为拥有腾讯集团51%股份的公司,并在2019年实现了营收同比增长5.9%的同时,净利润同比增长42.8%,增速创下公司成立以来的新高。
在游戏行业中,腾讯是被冠以“国民游戏”的角色的。腾讯所开发的《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《和平精英》等多款国民手游畅销榜的冠军,以及《英雄联盟》、《绝地求生》、《第五人格》、《街霸:对决》、《地下城与勇士》等多款全球热门的端游的前十。
作为游戏产业的巨头,腾讯的营收与净利润都位居国内榜首。腾讯2018年至2020年营业收入分别为1383.36亿元、1436.03亿元、1643.59亿元;净利润分别为452.06亿元、474.74亿元、601.62亿元。在近3年多的时间里,腾讯保持着稳居国内游戏公司第一的位置。
而《和平精英》凭借出众的画面、多样的玩法,一直都备受市场青睐,且在手游市场上稳坐龙头地位。这款游戏凭借逼真的画面,深得游戏玩家喜爱。
可以看出,腾讯对于这款游戏的重视程度。但腾讯对于《和平精英》的重视程度,却远远超过了这款游戏能带来的收益。目前,《和平精英》的玩家人数在我国游戏市场中,仍然保持着第一的位置。
2021年6月30日,腾讯游戏发布了《和平精英》年度版号公告。
公告显示,《和平精英》年度版号审批信息:申请代理IP除国家新闻出版署批准的网络游戏外,腾讯还获得了《QQ飞车手游》《QQ炫舞手游》《穿越火线手游》《天涯明月刀手游》4款游戏的代理权。
此外,网易旗下的《荒野行动》《终结者2》《终结者:现代战争》以及完美世界旗下的《诛仙》《完美世界手游》四款手游的运营期限均为一年。
对于腾讯代理《和平精英》,彭博社援引知情人士称,腾讯此举有助于双方加强合作,如能合作开发《和平精英》游戏,可能将在未来《和平精英》进行推广。不过对于这则消息,记者对此未予回应。
随后,“禁娱令”也终于落地。根据国家新闻出版署网站消息,近期,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),其中提到,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。
对此,有游戏产业人士指出,这无疑是严格限制未成年人网络游戏时间的最后手段。“网络游戏也是青少年接触网络游戏最早的渠道,一直以来,国家都在积极推动网络游戏健康有序发展,并已成为社会各界共识,该政策的出台有助于解决未成年人网络游戏沉迷的问题,也有利于社会和谐,同时也有利于游戏企业的健康发展。
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