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阴阳师白童子_就很难在前期顺利的发育,这就导致了该英雄的优势也就逐渐的失去了

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阴阳师白童子确实强度上有点高,尤其是陆生目前最受诟病的两个原因,一个是该技能命中不能解除自身控制,更别说一技能还是个控,如果陆生只触发了一技能那这个技能就基本上gg了。但白童子的陆生是有解一技能的,只要你能解了一技能,对方的白童子还不是一味的恐惧,陆生就可以硬吃对方一个一技能了。

而白童子的陆生是没有一技能的,也就相当于白童子能在对面有一速的时候仍然能将对方单位也解掉,相当于白童子放弃一技能。但如果白童子可以将一技能交给对方的话,他可以同时解掉对方多个单位的一技能,可以说是一种非常变态的技能。在解场方面白童子绝对能排在第二。

第五:童子

童子作为一个辅助型的英雄,他的技能也是很多的。最实用的应该是先手,而先手的效果是不可以被打断的。在解掉对方的先手控制之后,还会把对方单位的核心技能给解掉,对于我们队伍的提升来说绝对是非常大的。一旦我们掌握了先手的使用时机,对方是很难有反打的机会的,会感觉对面可能会一个先手技能被我方全部击杀。

第六:判官

判官这个英雄在对战中的能力还是非常的强大的。很多玩家在游戏中都说判官是为了“抢二”而存在的。其实不然,虽然说只是一个辅助型的法师,但她的作用却是可以很好的“抢二”的。我们可以利用她的技能优势,快速的抢掉敌方的核心位,而对方在没有解掉的情况下,很难反制我们的。而对方一旦解不掉这个核心位,我们就会一直处于被动防守的状态,没有办法进行有效的进攻。

第二:妲己

妲己在当前版本里,无论是路人局还是职业比赛里都有很高的禁用率,可以这么说,妲己在路人局是一个热门法师。而对于职业比赛来说,妲己只要不是被放出来就基本上很难被Ban掉。这个英雄本身的自保能力就很强,加上该英雄本身就拥有很高的爆发伤害,一旦进入对局以后,只要不被对方完全的压制,妲己就可以做到反制。

不过,对于路人局而言,即使己方已经确定了阵容,在前期优势的情况下,还是很难限制到妲己的发挥。一旦妲己被针对,己方的阵容就会失去应有的优势,毕竟中路是守线最重要的一环。妲己想要做到对敌方后排造成威胁,就需要选择一个能够对其造成限制的英雄,而不是一个纯粹的刺客英雄。

不过,妲己这个英雄的缺陷就在于对于阵容的限制能力,要知道中路虽然是一个前中期抱团的地方,在兵线与野区的争夺上,中路是最容易被压制的。就造成了,一旦被对手对线,就很难在前期顺利的发育,在这个时间点去中路支援的队友,就很难给予对方足够的支援,这就导致了该英雄的优势也就逐渐的失去了。

当然,妲己在对线到很多近战英雄时,只要能够对其造成威胁,也就说明对方有足够的时间与空间,将其击杀。

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