阴阳师雪童子:大家可以看到他的被动技能,为什么说这个大招是鬼使黑的核心技能
阴阳师雪童子
这个平安京的人权级式神,一直以来都是死灵御魂的挚爱。
但自身天生自带的大蛇肉盾以及地藏被动,即使到了现在,雪童子依旧是死灵御魂的挚爱。
千姬
千姬不仅天生自带控制,且这个控制能力与生存能力也是死灵御魂的扛把子。
但千姬也有一个致命的缺陷,是天生自带的盾没有免伤,很容易在斗技中陷入被动。
不知火
不知火的机动性是死灵御魂的好兄弟。
但问题是,不知火天生自带的控制技能没有抵抗,在被动不作用的情况下,只能靠拉条去耗血。
不过,由于拉条式神的技能都带有回复、无敌、复活等等,这对于控制能力的需求很小,大多数控制技能都能为其提供不错的生存能力。
说到鬼使黑的控制能力,大家可能觉得他好像是唯一的r卡,但真正让他被认为好斗的地方,还是他的大招。
大招群体的控制效果,说真的,在阴阳师中,也只有鬼使黑拥有这个效果。
只要是鬼使黑一技能的效果持续时间,达到4秒以上,鬼使黑的大招都会立刻刷新。
但鬼使黑的大招,他是具有一定概率,把敌人勾走的。
在对局中,我们更需要留出一定的行动时间,才能够施放大招。
从这些技能中,我们就可以看出,鬼使黑的技能设计,其实是比较符合游戏平衡性的。
我们再来说说,为什么说这个大招是鬼使黑的核心技能,这个技能也是设计的比较合理的。
鬼使黑的大招,它的施法时间和鬼使黑的被动,他的大招冷却时间,是一样的,都是5秒。
我们再来看一下鬼使黑的被动,他的大招在释放之后,会获得20%的移速加成,持续三秒,当我们的移速达到一定程度,我们的大招就会返还30%的CD时间。
在这个阶段,我们可以看到鬼使黑的大招也是可以进行释放的,他的大招是自带瞬发技能的。
大家可以看到他的被动技能,我们每当击杀一个敌人或者助攻一个助攻,就可以永久性增加60点移速。
我们来举个例子,比如讲我们玩狄仁杰,而狄仁杰有两个被动,一个是二技能,一个是解控,这两个技能都是可以释放的,而鬼使黑的被动就不用多说了,他在释放大招之后,是可以叠加被动的,解控之后大招也可以使用。
他每一层被动都可以为鬼使黑带来15%的移速,满层被动足足可以提供60点移速,这一点也可以说是一个很大的加强了。
当然了,新版本也并不是所有的英雄都可以被玩家们放弃的,除了狄仁杰以外,马可波罗也是一个不错的选择,除了狄仁杰以外,马可波罗也可以走打野位,他的二技能可以对野怪进行真实伤害,这也就意味着马可波罗的物穿效果很足。
马可波罗的胜率其实还是比较可观的,虽然说他的出场率比较低,但胜率是比较可观的,他之出场率会比较低,是ban位的限制,如果出现在己方,基本上就没有马可的位置,这也就导致了现在大家不知道选择哪一个英雄,可能玩这个英雄的玩家比较少,但胜率却是比较可观的。
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