宇宙牧:这个技能加斩杀和致死的组合,当我们同时拥有两张地狱烈焰和沼泽拳刺后
宇宙牧动漫(虽然不是斗兽,但宇宙牧实在太强了),宇宙牧目前最常见的克制体系是元素牧(对自己的随从直接硬碰硬,没关系我直接连随从都解了),宇宙牧不需要太好的过牌,起手留苟活组件来保证场面,前期宇宙牧的过度非常关键,无论是祈求还是阿古斯都可以留,最后一个卡位不够,可以选用奥数智慧。
宇宙牧目前最常见的克制体系是祈求宇宙牧,宇宙牧不需要太好的过牌,起手留苟活组件来保证场面,最后一个卡位不够,可以选用奥数智慧。
不过宇宙牧除了给自己贴膜和过牌以外,也有不错的铺场能力,比如可以抓到艾萨拉,可以留大漩涡和剧毒魔蝎,总的来说控制牧整体节奏的能力并不差,卡组最大的问题是过于贪,起手比较贪,即使这套牌没有很多费用和过牌,前期的节奏仍然很差,很容易被宇宙牧的铺场压制。
大漩涡,剧毒魔蝎,剧毒魔蝎,宇宙牧的曲线来自于他们三种的费用曲线,目前牧师的卡牌大多只有3张左右,这里把费用曲线分开说,这里的费用曲线与手牌曲线比较容易获得,仅仅从曲线来看,宇宙牧的曲线还是要比牧神的曲线要好的,当然,这只是基于他们的大漩涡,当我们同时拥有两张地狱烈焰和沼泽拳刺后,二者的对比,没有太大的差别,在于两个终极随从的抉择,手牌的处理也更加关键。
激怒战
现在我会从激怒战的曲线来讲,把激怒战的曲线分成两个大段,前面四段为小Y曲线,中间的小Y是成长曲线,大概是七个小Y,最后一个大概是小Y大概是九个。我会把成长曲线一分为两段,在一个大的型号,我给大家讲两个小的形态,是在大的形态下面,它们代表了战士这个职业,还有其中一个职业,是潜行者。
现在小编给大家讲一下小编在全版本初期的思路,他们也是来自不同的版本,我们先来看看这个版本到底是怎么样的。
德鲁伊
1. 在1.12版本上线之后,战士的强势崛起。首先从天赋的选择上面来讲,战士这个职业可以说是当前版本最强的一个,现在随着战士这个职业的强势崛起,我们会发现,战士这个职业在他的天赋里面,选择一种十分强力的形态,同时也能够带给我们非常强的保护性,我们都知道,一个职业在战斗中是其强大的实力,同时也被称为“爸爸”,“爸爸”的作用。
2. 我们来看一下战士这个职业在1.12版本的天赋,我们可以看到战士这个职业的天赋里面,我们可以看到战士的大哥类天赋一栏里面,就包括了斩杀,致死打击,这个技能加斩杀和致死的组合,斩杀的加持,在当前版本的版本里面,基本上已经绝迹了。
我们先来看看致死打击,这个技能伤害值是在我们的基础攻击,或者说它的普通攻击伤害值里有一个20%的几率触发这个技能的伤害,附带亡语效果。大家可以看到在一个15级的战士手里,我发现这个技能可以享受到这个伤害加成。
我们也可以看到在常规的战斗当中,这样一个天赋加持,能够大大的提升战士这个职业在前期的战斗力。
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