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装备合成?法师出大棒的概率就更大一些,不可能每件装备都有T0装备

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云顶装备合成,分为7件,装备基础下是T2,再加上4件装备,装备的属性往往不是同一个层面,合成一个四费的大概率是错的,但装备基础上一般是T3,2件T3或者2件T4,和T5大致相同,大家一起来看看吧

装备合成:

首先,你要有一个8件装备,才能够合成T0,T2的装备其实不固定,比如我,如果有八件装备,就可以合成,有9件装备,可以合成T0,有八九件装备,不可能每件装备都有T0装备,这是一个强袭战士的强度,不可能每件装备都是T0的。

合成这个装备最好是先找合适的部位,等到你真正想要的部位的时候再合成,看别人怎么搭配就行了。

第二步,在2件装备中,装备先做个什么呢?

首先是反曲之弓,这个真的不需要我多说了吧,现在版本一个大件合成大件是十分的正常,比如电刀是射手对攻速要求不高,才有了电刀。

但反曲之弓这个装备对攻速的要求就没有高了,毕竟需要它的反曲之弓并不是给射手用的。

电刀在近几个版本虽然也是不错的,但还没有到顶峰,最起码不能说所有的射手都可以用,有的时候还会被对面抢走,反曲之弓在后期可以作为一个保命装备来用。

至于大棒,对于射手来说,可能大棒也不比电刀低,大棒现在更多的是作为大件装备使用,但对于法师来说,也是需要一些的属性的,法师出大棒的概率就更大一些。

对于法师来说,如果有需求,我个人是不建议合成大棒的。

对于大件装备的看法

现在的大件装备究竟该如何选择呢?

从前文的数据中我们可以得出,无论是攻速鞋还是无尽战刃,这两件装备对于大部分的射手来说,都是需要的,往往一件就可以满足它们需要的属性,为什么我会推荐大家出它们呢?

从数据上我们可以看到,破晓和泣血之刃这两件装备对于射手的提升是最大的,而其他的装备对于坦克来说也是十分不错的。

总结一下这两件装备:

前面已经提到了破晓的属性比泣血之刃高,破晓在前期对于坦克的提升是非常大的,我们可以出这两件装备来增加对于坦克英雄的伤害。

在中期出完了破晓之后,我们就需要注意了。

到了大后期,射手在中期的输出能力虽然提高了不少,但实际上大家也会发现,后期真正靠前的坦克英雄都很难有,就有一个非常直接的问题:坦克英雄后期真的强吗?

02要不要出破晓

为什么我会说对于射手来说,中期出完了破晓之后,后期也就不再需要坦克英雄去帮忙了呢?

(1)要不要出破晓

我们还是来聊一聊破晓这件装备的属性。

首先,破晓的属性大家都很清楚,它的合成路径是逐日之弓+一个红玛瑙+一个布甲+一个速击之枪。

速击之枪的售价只需要890g,虽然这个售价有点贵,但它的属性很有意思:

+35%攻击速度

+30%暴击率

夺萃之镰的售价是2100g,这个属性可以说非常的适合射手,它可以提供20%的暴击率,可以提供4%的物理吸血。

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