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非一般职场,减少他们的游戏资源使用和资源损失

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非一般职场修改

1. 逼走键盘使用者:

1. 改变游戏设定,增加技能设置,比如直接把触碰键盘按钮清除。

2. 限制交互时长:

1. 直接取消联系电话,这是沟通的重要机制,你不能拒绝,否则会使其被人针对。

2. 缩短聊天时长:

1. 禁止通过视频聊天功能,其使用的时机太过于紧迫,或者太过于冷漠,有可能被人蓄意破坏。

3. 增加自定义语言功能,使其更加符合你对游戏的习惯。

4. 减少公司内部会议时长:

1. 增加文档/文件共享:

2. 增加聊天能力,让你能够更好地与人对话。

3. 减少官方设定中的语言设置,减少玩家不必要的压力。

4. 提升公司运营维护的工作量:

1. 改进维护的工作量,减少他们的游戏资源使用和资源损失。

5. 增加游戏内产品的亮点或特性。

6. 改变(例如让玩家)沟通或语音沟通的效率,增加他们的语音处理效率。

7. 减少文本和字幕显示的频率,并为其他可使用的内容添加一些限制。

8. 增加声音的特征、类型、排列和构成。

9. 增加功能和改进(例如移除)的工具栏。

10. 改变用户行为和内容。

11. 减少潜在的骚扰,包括在与玩家的对话中使用暴力或威胁。

12. 对于决定游戏的团队来说,不是一个工具,而是他们唯一的职责。

12. 适当地提高游戏的开发人员使用与研发、维护和管理(例如推出游戏服务器,处理更多数据,同时提供更多的工具)的能力。

13. 增加一名开发者参与到前/后期的游戏开发中。

14. 在一个封闭的团队中,成员应当遍及整个游戏的所有区域。

15. 开发人员应当使用“拥有、控制、与执行或改进团队的雇员联系”作为指导。

16. 在某些情况下,开发人员必须与其他开发人员有一个总部或其他办公室进行远程互动,以便与团队进行更密切的沟通。

17. 建立与组织能力有关的兼容性,以确保他们能够支持当前的开发环境。

18. 开发人员必须独立地在与其他开发人员和管理层密切合作时,有一个具有业务范围的开发者和与市场有关的开发人员的小组来确定任何与市场和业务有关的活动。

19. 应聘者应当对应聘者进行独立的教育,包括培训课程、训练课程和机会和经验,并确保这些参与的知识是科学和正确的。

20. 开发人员应当询问来自包括市场、运营、创新、竞争对手和其他利益相关者的信息,并与公司其他成员就该问题进行直接接触。

21. 开发人员应当尊重参与者对公司的贡献,以确保这些决定能够在市场上以合理的方式达成。

22. 参与者应当证明自己的职位,以便在与管理层交流时能够证明自己的职位与该公司对行业的贡献有关。

23. 开发人员必须配合工作人员进行尽职调查,发现任何利益冲突的证据,并与公司其他成员讨论法律规定的问题,以确保其获得公平的机会。

24. 参与者应当严格遵守与合同管理有关的知识产权和人力资本的法律、法规、规章和方法。

25. 参与者应当遵守保密和保密的协议,并提供与公司有关的信息。

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