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「csol生化」(csol生化模式)

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csol生化模式,是一个后期剧情中玩家将会遇到的,里面的大反派正是我们的DAN,但这款游戏最早是由索尼专门制作的,但后来由于索尼的PS2的原因,双方就退居二线了,但CSGO却是索尼单独开发,官方代理的,可能是索尼没有这方面的运营经验吧!

其实官方压根就没打算做CSGO,而是反其道而行,从PS2开始,游戏的画质就得到了明显的提升,玩家们通过帧数也能看出来游戏的画质,可官方也不清楚,导致了这个系列游戏越来越差,甚至被玩家们诟病为差评如潮。

但游戏差的一点是游戏的更新太少,游戏更新了都是以前的老图,没什么太大的新鲜感,还经常会出新的内容,导致了不少玩家都是从以前的版本一直玩到现在的版本,可官方也没有什么诚意,至于为何他们不做CSGO的原因,估计也就只有他们自己清楚了吧!

首先,是CSGO的优化问题了,由于这款游戏的优化是非常好的,每一个版本的更新频率都很高,在保证流畅的基础上,再把游戏的画面给加高了,这样才会让很多玩家觉得更好,官方就不注重优化了,每一次的更新就会删掉一些经典模式的玩法,增加全新的道具和武器,给玩家带来全新的游戏体验,让游戏更加的有意思。

当然,这些对于很多人来说,是不太满意的地方,毕竟大家都是在玩游戏,难免会产生审美疲劳,在有些地方,官方就把游戏做的越来越精致了,在其他地方却忽视了优化,比如说游戏内的其他操作的动作、走位、音效等等,优化的也不是很到位,现在很多机型都有这个问题,官方当然要进行重视了。

对此,也有很多玩家表示,官方是不是也想把这方面当成一个优化补丁,只要存在不满意的地方,就一定会去进行“无限重做”,虽然官方称对于这些问题是做了专门的优化补丁,但不知道是不是真的会上线,还真的有可能会延迟,不知道小伙伴们是如何看待的?

其实,不管官方怎么优化,问题都没有办法解决,游戏优化不到位,只会给玩家带来不公平,这是不可否认的,而游戏优化就要解决一切,官方只需要将游戏优化好,不影响到玩家的游戏体验,也就没人去吐槽了。

在这里,我想要和大家探讨的是,不知道大家有没有想过一个问题,那是:为什么在游戏中,游戏的一些设置与实际不符?

在现实中,我们经常会出现玩家的手机和电脑,差距过大的现象,让我们在游戏中,玩着玩着就差了一大截,在王者荣耀中,我们经常会出现人机局的情况,甚至会出现“人机不操作,我去玩一个英雄”的情况,这是游戏体验问题,在手机上,手机和电脑的差距,根本就体现不出来。

在游戏里,我们却是有可能的,虽然王者荣耀是一个手机游戏,在真实的游戏世界里,由于手机和电脑的硬件,很容易会出现设备间的物理距离差,在游戏中,不同的手机,它们的网络速度和频率就会有所不同,还有不少的区别,就比如我们在进行排位赛的时候,网络波动的大小,可能就代表着你的实力,从而也会影响我们的对局质量。

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