「暴打僵尸」(暴打僵尸2015)
暴打僵尸2015是我第一次打开。
第一次玩丧尸题材游戏。
第一次玩丧尸时,我甚至一次阵亡,从懵逼变成了哭。
第一次玩丧尸类型游戏,我也不知道,暴雪是想怎么出僵尸游戏。
然而玩起来让我眼前一亮。
在选择下一个角色时,游戏中的随机事件,给我的感受是这种随机性太强了。
我很不理解,为什么需要击败一个友军才能开始。
也不知为什么,暴雪总是会不断重复刷某个角色,这让人很无语。
就连出生点也是随机的。
我觉得这种随机性很大程度上是策划刻意为之,不过也没有什么好奇怪的,毕竟暴雪游戏一向不按套路出牌。
每个关卡都有额外的随机事件,玩家需要考虑地图中随机的事件。
这样一种随机性,让玩家不得不重复做同样的事情。
要知道,大部分游戏的玩法都是为了玩家。
毕竟一款游戏是以玩家为核心的,玩家为核心的游戏,自然就不会推出太大的惊喜。
只有创新玩法,尝试出新的东西,玩家才能保持一定的新鲜感。
这也是为什么暴雪的游戏,就算新模式,也要不断更新玩法。
《星际争霸2》:即时战略手游
公测时间:2007年7月14日
《星际争霸》的即时战略游戏,作为《魔兽争霸》之后最成功的即时战略游戏。
游戏当中的内容,堪称是史上最强,玩法最复杂。
除了游戏中的玩家单位之外,连装备单位也是大有来头。
里面的科技树,全部都是随机的,装备栏还有不同的物品和道具。
除了电脑上的一些坦克、机甲、飞机、大炮等科技之外。
玩家还能在游戏中,自主设计战术。
游戏的所有玩法,基本上都是这样。
玩起来并没有什么难度,尤其是在星际争霸中,操控的人物非常机敏,
还有清脆的打击感。
最重要的是,星际争霸在现在这个年代,可谓是上榜的游戏了。
游戏中还有一些军事类和现代战争题材的玩法。
游戏中的主要玩法,是消灭AI的进攻。
玩家还能在大地图上,找到一些星际争霸的大型军事建筑物。
战斗地图可以自由探索,还有巨大的地图教程。
在里面还有一些秘密区域,和大量的NPC,玩家可以完成任务,解救生还者。
《战地5》
它是一款由DICE制作发行的一款,采用现代战争题材的第一人称,硬核射击游戏。
游戏中的真实度极高,在枪械射击方面,可以感受非常细腻的打击感。
敌人的结构、建筑、以及枪械,都可以通过视角,看清楚敌人的分布。
在战斗中还有大量的AI士兵,可以命令其完成战术操控,在游戏中完成很多复杂的战斗。
《战争雷霆》
它是一款采用幻想战争题材的第三人称动作射击游戏。
在游戏中可以体验现实中真实的神话故事,以及真实的战争神话。
当中的武器和人物造型也非常真实。
游戏的战斗体验,能感受很多绚丽的特效,打击感也很强,战斗的节奏也很快。
游戏的战斗空间巨大,玩家还能在其中,与大量的AI敌人战斗。
游戏中还有一个原创的女英雄角色,她能够为玩家带来完全不同的体验。
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