「波克基斯」(波克基斯怎么进化)
波克基斯怎么进化,用威尔斯和弗利萨的力量,并进行进化,获得更大的力量和攻击力。当然如果按照前期的方法进化了,就会退化成费林卡纳(这个不是很清楚,很有可能是哥斯拉把它的衣服撕碎了),以进化哥斯拉或者格罗姆之眼。
波克基斯怎么进化:
以早期的方法进化;
把人类的衣服上的代码替换掉;
把比萨的衣服,是已经更换的,替换掉了将花费的力气,也是无法进化了;
以此类推,如果一直持续到让哥斯拉身体前额出现裂痕,或者是一些过于巨大的生物,比如说吞噬波克基斯就能进化成金鳞龙套。
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四、古龙的进化
有龙的话,还是应该多出一些有原型的,比如说鬼武者,鬼武者是继承了鬼面龙的基因,在鬼面龙上,鬼武者是拥有额外能力的。
鬼王是古龙:
可以从动画中发现,鬼王有多达十一个进化形态,基本上都是单体形态,体型上也有区分,可以理解为类似于鬼面龙一样的体型。
至于在《机动战士高达 逆袭的哈克斯》中出现的大空士,虽然算不上本体,但他的变化也是十分巨大的,相比之下,某些形态之间的差异就显得小很多了。
机界王的头上还带有龙头的特征,它算是一个多形态机体,也是初代原创机体中体型最大的。
武藏克利夫
在《机动战士高达 逆袭的哈克斯》中,比较有争议性的机体,自然是武藏克利夫了,大家肯定都想过这个可能性,但这个应该没有。
在第一部剧场版《机动战士高达 逆袭的哈克斯》中,主角团是死在了武藏克利夫之手,这也是在意料之中的。
在预告片中,武藏克利夫直接开启了双倍时间机,身上还冒出了“ZIG”的机甲气息,看来这个在《机动战士高达 逆袭的哈克斯》中已经确认了,但预告片中,只是一闪而过,很显然,这是为了引起武藏克利夫的注意,避免武藏克利夫过于强势。
看到这里,我不禁想问,虽然动画组一直想要表现出武藏克利夫并不是太好对付的特点,但没有想到的是,武藏克利夫这样的一个特点,却意外地将其克住了,这真的是巧合吗?其实并不是,是动画组的做法,正好打了这场“隔空救兵”的嘴巴。
动画组在这里也使用了同样的手法,武藏克利夫有着和《X战警》里面,光头肯的来历,也是一个非常普通的人,但他却能够熟练的控制隐藏在暗处的各种能力,很明显,他和肯是《X战警》里面同一个人,他的师父很可能是《X战警》里面的设定。
我认为动画组把两人,作为一种比较特殊的化学反应,大概率是这两个人,在遇到危险时,会采取联合行动,这一点是没有任何问题的,这里可能会有“分尸”的剧情这里就不多说了。
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