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「魔兽争霸3冰封王座」(魔兽争霸3冰封王座RPG地图)

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魔兽争霸3冰封王座RPG地图,比之前的新版本冰封王座的故事更加的有趣。这次的RPG地图当中,拥有很大的升级空间。下面,我们就一起来看看吧。

地牢版的地图比冰封王座的地图有更大的进化空间。我们在游戏的开始地图和游戏中都会见到一个冰封王座的地图,将建筑物和英雄的建造地点全部都在冰封王座的地牢中。在地牢版的地图中,玩家的家园将变为宏伟的阔地,建筑物的大小和地图的比例都会得到大幅度的提升。地牢版和冰封王座的地图相比起来,由于地牢版地图,玩家需要的建筑物往往更少,整体空间显得更加的宽敞和宏大,视觉效果也更加精致。

当玩家在地牢版中,选择英雄的时候,可以在技能页面的选择英雄界面中,选择初始的两个英雄,在角色技能界面中使用“初始和被动”按钮来选择初始英雄。这个技能的出现,让玩家在使用英雄的时候,能够有更多的操作空间。如果将两种技能机制结合在一起,将会产生一种意想不到的,十分新颖的搭配。

在地牢版中,玩家想要获得更大的收益,肯定是要让自己的队友,能够给予自己更多的帮助。玩家可以通过主动选择的方式,来让队友释放技能,而这个主动权则归属于玩家自己。只要玩家能够攻击到地牢版中的地牢,自己就能够在攻击到的过程中,获得额外的收益。

不过,就算玩家真的拥有了更多的英雄技能,也没有办法做到无限的操作,在英雄的相互之间,是存在技能冲突的。在攻击到地牢版中的地牢时,地牢内的大部分地牢都是有着防御机制的,在这样的设定下,英雄之间的相互攻击,也会更加的明显。而玩家对于这一点的理解,也只能够作为一个参考,毕竟英雄之间的互相攻击,虽然在视觉上会出现冲突,但当英雄之间,相互攻击的时候,互相是没有关系的。

二、英雄技能与队友技能的搭配,运用得当,就能提升自身作战能力:

英雄之间有相互克制关系,对于队友来说,可以在拥有各自的核心英雄的时候,选择与英雄技能之间相互配合,提升自身的作战能力。

其实这个配合,在英雄与英雄之间,是非常难以实现的,这两个英雄都是拥有主要的输出点,但这个组合是一个团战型英雄,所造成的伤害是可以做到瞬间击杀的。而对于自己而言,这样的搭配是最容易被克制的,也是最容易被玩家忽略的。

其实这两种情况,对于英雄的搭配都有一个共同点,那是相互之间可以counter,在实战中都能发挥出自己的优势,在阵容搭配上面也可以有所选择。这样的组合在实际对战中就能够发挥出自身的作用,那是抱团防守。

阿古朵,适配于所有阵容:

阿古朵,这个英雄本身就属于打野英雄,不过在当前版本的整体环境里,阿古朵的能力就不如其他打野英雄了,现在的阵容对于这个英雄的优先级并不是很高某些特定的原因,阿古朵的能力会得到一个很大的增强。

就当前版本而言,在中后期团战中,阿古朵更多的作用是以承伤为主,无论是哪一种承伤方式,阿古朵的作用都能够最大化。

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