次世代游戏:这款游戏是一款注重战术的大逃杀游戏
次世代游戏建模找不到工作
从技术来说,现在许多的游戏画面看起来确实更加真实,玩起来比起之前已经算是一种进步了。在次世代游戏当中,游戏的建模或许就没有之前精细了。近期外媒针对游戏建模进行了一次详细的评测,次世代游戏建模找不到工作,让我们一起来看看吧。
不想太做评测的可以看看游戏的材质,材质是可以轻易更改的,但次世代游戏建模却不行,玩家需要花上很多时间去细致的研究这个项目。可能会有很多人认为这样做不一定能做好,但很明显制作组并不希望玩家花太多时间来了解游戏。
现在我们玩的游戏都是16:9的,最远的距离是打开地图的时候,游戏角色背影看起来非常的清晰,虽然角色的建模和美术看起来并没有发生很大的变化,但看起来十分的真实。
游戏的美术风格也是以朋克风格为基础,结合了3D立体绘画技术和虚拟现实技术,在游戏中我们能看到很多3D画面给玩家的视觉冲击力很强。
游戏的音乐也是以现在流行的流行音乐为基础,一听到那股BGM我们玩家就会有一种心旷神怡的感觉。当然我们会在游戏中加入一些支线剧情,一些随机事件来丰富我们的游戏体验,同时在游戏中还会有一些其他的元素,比如可以触发彩蛋来增加游戏的剧情体验。
Q:由于《APEX英雄》和《堡垒之夜》的存在,《APEX英雄》和《堡垒之夜》之间还有很深的壁垒,想问一下这两款游戏,到底是作为同类游戏还是一款增强版的存在?
A:《APEX英雄》和《堡垒之夜》有很大的不同。《APEX英雄》是一款大逃杀类游戏,我们想要让大家沉浸在这个全新的世界中,要有自己的策略,这款游戏是一款注重战术的大逃杀游戏,《堡垒之夜》是一款写实风格的大逃杀游戏。我们希望能够不断提升游戏的质量,希望能够让大家体验到公平的对战。这两款游戏虽然都有自己的特色,但他们都是带有多人模式的游戏,我们希望玩家能够体验到不同的游戏体验。
Q:《Apex英雄》能否透露一下当前的测试状况?
A:我们在这次测试中受到很多限制,我们暂时没有透露任何信息。目前我们还在努力尝试测试,为这个好游戏发布一个全新的平台。《Apex英雄》不仅能够在次世代主机上运行,也能在未来推出更多的次世代主机版本。我们很高兴能与EA的团队进行合作,在这个平台上为玩家提供更高、更好的内容。
Q:《Apex英雄》与《绝地求生》有什么样的区别?
A:《绝地求生》作为全球性的大逃杀游戏,我们在射击方面最大的优势是地图和玩法。而《Apex英雄》相比之下,地图尺寸很小,玩家只需要跑到一个开放世界,而不会与其他玩家战斗。这种创新的方式也非常符合现在的流行趋势,那是将不同的玩家聚集在同一个地方,最终让他们成为团队。
Q:《Apex英雄》有哪些元素可以与《绝地求生》相似?
A:《绝地求生》的团队竞技玩法与《Apex英雄》非常相似,玩家分为四组,每组四名玩家,而每一组玩家之间的每个职业之间会有不同的技能。
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