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大天使之杖_召唤时释放技能伤害增加50,在你眼里吸血的优先级是最高的

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大天使之杖属性是3法术强化(英雄成长+5,其余属性+2),召唤时释放技能伤害增加50%。但它的被动需要在阵亡后重新激活,也是说我们需要再复活一次,而这个过程中会随机放一个技能,它的作用要比圣杯强。

大天使之杖属性

圣杯属性是每秒伤害增加15%,可以作用于每个英雄,而大天使之杖的最大效果是每秒消耗1.5法力值,如果是给阿狸,你可以选择无限蓝的强化版。

召唤时释放技能伤害增加50%,被动是每秒蓝量恢复15%,吃10个BUFF回复1%蓝。

3法术强化(英雄成长+5,其余属性+2)

阿狸技能升级法力值减少8,而大天使之杖的法力值加成却增加10,再配合上大招回蓝的效果,你会发现你的蓝量也许很快就会被大招收走,你已经不需要法力值了。

法术强度和攻击力这两个装备都增加了180法术强度,但阿狸的每个技能都是100%法术强度,帽子、法穿棒、帽子都没有提升,反而帽子的法术强度增加了法术强度的15%。

当然了,被动的法强伤害和技能释放速度也是提升了,综合计算下来,帽子也是目前版本中的优选,出了帽子后,你的技能释放频率会变高,收益也就大。

第三个是法术强度,它可以和法穿来叠加,不过会有一个临界点,那是法术强度和攻击力挂钩,就像咒术典籍中的卦象,最多可以叠加30点法强,帽子的这个伤害肯定是法术强度高,但法穿只是一个数值,最多可以叠加20点。

法术强度带来的收益也有很多,帽子带来的额外法术穿透,加上自身的法强,法术穿透效果非常强大,这是为什么我们说帽子的性价比是非常高的。

说,如果你喜欢用法术强度装备,一定要在自己的定位之内,这件装备才是性价比最高的装备,而不是说帽子只是一件过渡装。

攻速鞋对于高法术伤害英雄是一个不错的选择,但出了攻速鞋之后,打野刀的效果就比较一般了,现在的打野刀是用来惩击的,或者说是用来切后排,攻速鞋是最不适合他们的鞋子。

法术吸血的装备其实很多玩家都不喜欢出,在你眼里吸血的优先级是最高的,但我想说的是,不仅仅是前期的血量,后期的吸血量也是很多打野英雄所追求的。

如果你选择了打野刀,你就要知道,在某些时候,一个打野想要发育得很好,在中期的时候也是需要一套技能来打的,吸血就显得更加的关键。

但吸血并不能保证打野的发育就一定好,毕竟大部分情况下,都是要靠打野蹭线发育的。

在某种意义上面来说,如果你是一个蓝领打野,你是无法在前期建立经济优势的,除非你前期有一定的优势。

而在大多数情况下,我们还是要抓机会的,前期的话只要抓到一波,那是很大的优势。

毕竟只有抓住了机会,后面的发育就会有保障,这才是打野应该做的事情。

另外,在当前版本很多打野都选择带惩击,这是非常不明智的选择。

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