鬼泣1:使得战斗过程当中的刺激感与肾上腺素飙升
鬼泣1是什么时候出的?鬼泣1的发售时间是2019年4月24日,距今也就大半年了。这款游戏刚发售的时候,知名媒体DSOGaming给出的评价是“史上最好的格斗游戏”。对于一款7年内就能够玩到的游戏,DSOGaming的这个评价还算是中肯了,毕竟《鬼泣5》刚刚发售,还是4代的正统续作。在评价具体的游戏历程中,DSOGaming却得出了一个非常值得深思的结论:《鬼泣1》是《鬼泣2》的100倍!
《鬼泣1》之能够在三年前发售,卖出了超过50万份的销量,其中的原因是其中的内容非常丰富,非常耐玩,而《鬼泣2》是老《鬼泣》的复刻版,剧情也与前作大不相同,才会有如此高的人气。
《鬼泣2》采用了一个非常经典的ACT元素,即便是当时《鬼泣2》在Steam上的平均评价都不怎么样,但如果你玩过前作的话,你就会发现,其实在以前的《鬼泣1》当中,并不是每一位玩家都能够感受到爽快感,而在《鬼泣2》当中,则会有很大的改变,会加入更多的动作元素,甚至还会有“忍杀”、“近身格斗”等具有激烈打击感的元素。
无论是现在还是,这些改动,无疑是令人满意的,玩家们也都希望能够在后续的作品当中看到这些元素的回归,而《鬼泣3》将会是《鬼泣》系列当中,品质最好的一作。
而当《鬼泣3》问世后,则是给玩家们留下了太多的想象空间,对于玩家们来说,《鬼泣3》最大的改变是加入了全新的3D动态效果,将《鬼泣3》当中的战斗场景做得更加真实,而这对于《鬼泣3》的粉丝们来说,是一件特别有意义的事情。
尤其是在游戏当中,玩家将会有一个极为完整的画面感受,在《鬼泣3》当中,玩家将能够感受到丰富的武器装备,还有场景当中各种人物和怪物的互动以及情感的刻画,游戏当中包含的要素非常多,游戏的可玩性要远远高于其他系列作品。
玩家们也是从《鬼泣3》正式发售以后,就十分喜欢《鬼泣3》当中的一些元素,在《鬼泣3》当中有一个设定叫做“A Legendary Draw 3”,这个概念并非空穴来风,每当有新的资料片或者是重新上架时,这个概念都会被玩家们提起。
“超负荷”的战斗
一般来说,《鬼泣3》都会有三种不同的战斗模式,分别是“快节奏”、“简易”和“战斗快节奏”,而在这三种模式当中,快节奏的战斗就宛若是一场战斗的前奏,“超负荷”的战斗则是由于游戏当中所营造的快节奏与操作系统的出现,使得战斗的玩法变得更加多样化,玩家可以使用双刀与弓箭两套武器,玩家的每个招式都会有比较华丽的演出,使得战斗过程当中的刺激感与肾上腺素飙升。
而如果玩家需要借助“倒钩”或者“二段跳”、“回旋踢”来进行攻击,只要在使用装备进行攻击,则能够瞬间打出多套伤害,将前者的战斗体验推向巅峰,除此之外,玩家还能够借助“蹲坑”或“惯性”来进行攻击,使得游戏的战斗过程更加得心应手。
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