捏脸数据_类游戏的类型大多以开放世界的形式存在
以闪亮之名捏脸数据
游戏角色天生不应存在小众属性,游戏角色的魅力绝不应该因性别差异而非性别之别,游戏角色的养成周期漫长,每个人的“真实画像”数据也都不一样,所有的面部数据也各不相同,每个人都有自己喜欢的游戏角色,每个游戏角色都有属于自己的脸谱,这些数据都非常庞大,就像电影中的超人一般,有些角色的数值甚至超越真实角色。
可是当这些数据出现在游戏中时,每一个玩家都会对这个角色产生爱与好奇心,除了外形之外,性格也会随着个体的性格而发生改变,喜欢的游戏角色非常有个性,个性足够鲜明,这是其他游戏作品的难点,但可以在玩家眼中一眼就能看出来,这是每一个游戏角色背后所做的努力。
游戏厂商对这方面的设计非常完善,能够利用这一点在游戏中进行优化,而游戏厂商还开发了各种各样的虚拟形象,将不同的角色呈现在玩家面前,这也就让这些角色的形象更加立体,表现出更加符合现实的样貌,有的角色的形象会更加丰满,而有的则会显得有些土,一些角色的颜值也不会太高,“土”恰恰是这款游戏中的“土”。
《坦克世界》中的女坦克,看起来十分的不协调
当然,除了以上这些之外,还有一些优化的很好的游戏角色,在游戏中表现出了比一些写实的角色还要优秀的样貌,这些“土”的形象能够在其他游戏中看到,还能将这个角色的形象完美的体现出来,这些“土”的形象的人物建模以及角色性格特征也并不是“土”的风格,反而看起来像是什么样子的。
“土”的人物建模并不算出彩,但都是非常的成功
每当提到“写实”类型的游戏,许多玩家第一反应便是“绝地求生”,毕竟这款游戏可是当下最火的MOBA类手游,就像在现实当中我们生活当中所有的一切事物都可以借助“写实”来进行创作,而“写实”类游戏的类型大多以开放世界的形式存在,诸如《魔兽世界》、《CS》等等,在这些游戏当中就不仅仅只有“写实”,而是包含着大量的交互式内容,而我们在玩这款游戏的时候也可以通过各种方式来体验到这些内容,而“写实”类游戏的特色则在于能够为玩家营造出更好的游戏体验。
不同于市面上大部分的FPS游戏,《战地》系列作品当中往往有几乎100名以上的玩家参与其中,而每一名玩家都是为了在战场当中取得胜利而来,由于玩家在游戏当中都是以绝对的优势一步步走到最后,而玩家也能够在游戏当中见到自己在游戏当中的各种胜利或者失败,这也是为什么《战地》系列有着如此庞大的粉丝群体,而在《战地5》当中虽然已经不再是一款以征服世界为主要目的的游戏,但整个系列游戏当中依旧有不少的玩家参与其中。
《战地5》当中的体验其实并没有太多的新鲜感,但玩家仍然能够在游戏当中感受到“战地”系列所特有的那种沉浸感,尤其是每一次的交战之后都能够感受到战斗的感觉。
即便是对于很多玩家来说,《战地5》的画面质量不高,但游戏当中的细节表现却非常棒,游戏当中的载具驾驶手感非常舒适,游戏的画面表现也非常真实,而要说在当年哪款游戏能够让玩家们对这种感觉有着最直观的感受,我个人认为非《战地5》莫属。
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