「哀伤克星」(哀伤克星有必要拿吗)
哀伤克星有必要拿吗
首先,6级如果是1星的话,这个装备可以帮你恶心几个级,随便打一群小兵,没有的时候就打几个怪,有怪的时候,直接顺着墙壁翻倍,加上灵力,一个怪基本都死了,还不止。
其次,如果觉得是1星的话,这个装备的可替代性很大,不是一星简单。
6级英雄,都在地洞,根本打不过,那你一个4级英雄,1星完全可以恶心一整局,如果要是带个蜘蛛,拿个猫头鹰那些小怪,你完全可以1个怪,可以单杀你。
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弈星
最近的调整实在是“迷”了,排位也跟着更新了,想想这几年,也就弈星被加强过一次,实战里也是,但是不强。
不过好在,云顶之弈这个游戏,一直在更新,不知道什么时候才会有弈星的调整。
大家也可以去看一下官方的数据,弈星的出场率是10.32%,胜率是54.35%,这数据足以说明这个英雄现在是不太被重视了。
当然了,这里的出场率是指胜率,而胜率是由出场率、弈星的出场率和弈星的弈星胜率组成的,并不是弈星被加强过。
弈星再怎么调整,在排位里的作用也是不大。
02谁说弈星不强的
为什么弈星在当前版本还能上ban位呢?我认为有以下几个方面的因素。
(1)弈星的前期伤害
弈星的被动技能可以给队友提供法强和法强,这一点在ap弈星身上十分明显。
弈星的弈星可以给队友提供视野,弈星的被动可以在小兵或者英雄身上生效,大家在使用弈星的时候就可以用这个视野,更快地升级技能。
这个视野对于没有视野的脆皮英雄十分的友好,就比如我们法师会不会被打爆,就会直接暴露视野。
小结:弈星的前期伤害很高,但这个前期伤害高并不意味着后期伤害就高。
2二技能视野机制的缺陷
弈星在前期的输出能力并不算高,前期的主要输出技能是一技能,前期对于弈星来说,二技能是他的主要输出技能。
但弈星虽然伤害高,但他前期的守塔能力也不强,虽然守塔能力不俗,但他是近战英雄,而塔又不适合近战英雄守。
在前期的时候,弈星即使拿到了优势,也需要更多的发育。
就拿最近流行的双人守家来说吧,弈星就很需要队友的帮助,如果你能够拖住对面的进攻节奏,你的胜算会高很多。
但大家也不要觉得弈星可以拖住队友,只要队友守住,你的弈星就有一战之力,毕竟守塔守到底也是我们的本职工作。
02弈星对线问题
既然我说了对线,我们就来说说弈星对线射手的问题。
1弈星的技能解析
(1)弈星的技能解析
弈星的被动技能是棋子在伤害的时候,能够造成额外伤害。
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