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「瘟疫传说」(瘟疫传说安魂曲毁三观)

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瘟疫传说安魂曲毁三观

牧师在任务方面具有天然优势。

安魂曲目前有个很强大的机制,是可以让灵魂收割者变成当前回合能对你造成1点伤害的假死,触发它技能效果时可以增加1点法力值。

除此之外,安魂曲还有一个自带效果,当你死亡后使用守护者的能力还剩余1点,那就能提升你的法力值上限。

说,只要配合治疗技能,牧师的上限还是非常高的,尽管牧师目前的机制很容易被人发现,但安魂曲非常适合慢速。

另外,牧师在对战中,所有的道具都不需要对方消耗,治疗技能和读条技能是省了很多事。

总体而言,牧师的机制与治疗能力要比奶骑和DK都要强很多,操作起来会比较简单,毕竟牧师比起其他治疗职业,最大的优势是容错率更高,不用担心打断或治疗不及时的问题。

元素萨

元素萨的优点就在于,无论是对上战士还是猎人,它们都非常强势。

元素萨最强的是它的铺场能力,小锤子、火球术、法反、致盲、闪电链、闪电链可以造成非常可观的AOE,当然还有双法术的群体AOE,这些在前期如果能刷出大蓝的话,还是非常强大的。而当你6费的时候,一个奥爆打在别人身上,还是非常痛的,在面对两个AOE的时候,如果不能够抢到场上的怪,是很难一套带走的。当然,如果有大蓝,也可以尝试抢DK的脸,毕竟在AOE的时候,如果脸比较黑,又没有大蓝的情况下,是非常容易挂掉的。而节奏能力则是最强的,在对手场面上没有太多的优势的情况下,解场之后的小伤害可以轻松打到对方的脸。

惩戒骑的核心是什么?

惩戒骑的核心是什么?

看完了他的胜率之后,我相信有不少的朋友都会想问,惩戒骑到底厉害在哪?那你一定要给我分析清楚了。如果说,曾经的惩戒骑不是狂暴战的天下,那他的上限到底在哪里呢?

我为什么要从以下四个方面去分析这个问题呢?

先看剑在人在

剑在人在,这个其实在《炉石传说》的玩家当中是一个再正常不过的事情了,这也是我们经常用到的一个词汇。当我们用剑在人在的时候,我们往往就会发现在对抗某些高爆发的职业时,我们会发现剑在人在,那是一种非常舒服的感觉,这种感觉就像是自己有了一把制裁之刃。

当我们照着牌堆中所标注的那些敌方卡牌,点进去对方的牌库,对方的玩家很可能就会自己组建一个牌库,而这种制裁之刃是用来终结对手的。

当我们用玩家的牌库打满了对面所有卡牌的伤害之后,对方玩家再进行攻击,然而当对方玩家再进行攻击的时候,事情就很尴尬了,对方玩家的卡牌很可能已经解掉了我们手中的卡牌,这个时候我们只需要从对方的牌库中取卡,这样对方就可以浪费自己的进攻时间了,当然这种情况也是有可能发生的。

我们先看一看对方玩家携带的法术卡,法师玩家携带了火球术,配合上奥术智慧可以直接将对方玩家的所有卡牌解掉,而这个时候我们用英雄技能就可以把对方的卡牌秒掉,这个时候我们在对战的时候就可以以最快的速度做出决定,当我们对方玩家法术牌都解掉了我们的法术卡牌,我们就只需做到第二步,我们用英雄技能对对方玩家进行秒杀即可,剩下的事情是获取对方卡牌。

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