「像素时代」(像素时代马车跑了)
像素时代马车跑了。
近日,“超玩之潮”最新一期Shanghai Talk游戏大会(下称Shanghai Game Live)在上海开幕。这一次Shanghai Game Live集结了16家参与行业、游戏以及教育领域的顶级游戏公司。
与往常Shanghai Game Live活动不同的是,本次Shanghai Game Live 邀请到了多位行业大佬,解读游戏新思路,直播活动的具体内容也受到了国内外不少玩家的关注。
邀请行业巨头解读Shanghai Game Live
由中国传媒大学中国游戏产业研究院、国际游戏产业研究院联合主办的本次Shanghai Game Live活动以“游戏带”为主题,邀请了国内游戏产业知名人士与玩家,通过游戏新生态、新技术、新文创等多种形式进行讨论。
具体包括国内多家知名游戏公司CEO与游戏开发者,解读游戏行业热点和技术变化,围绕游戏行业的发展,《FGO》中国有多款经典作品、《LOL》国服和海外是否都会有新的内容更新、同时游戏玩法等进行深入的交流探讨。
国内知名游戏设计师谈全球化
同时邀请了国际游戏公司CEO、知名作家、知名编剧、著名动漫解说、游戏行业从业者,通过对当下全球游戏市场的点评与预测,深入剖析全球游戏产业现状,探讨未来的发展趋势,对行业下一步发展前景以及相关技术路线进行思考,探讨本土化的重要性。
今年3月,《FGO》中国玩家交流会正式举办,作为游戏行业年度盛事,这次交流会上国内游戏企业都发布了哪些重磅消息,请看《FGO》的“新时代计划”。
外媒gamesindustry.biz采访了《FGO》的CEO,结合去年游戏内容、动画、故事等对全球化表达的印象,在会上,《FGO》CEO Yasuda Abrak先生谈到了对未来的展望。
首先,《FGO》的全球化是一个非常重要的里程碑,“我们继续沿着这个方向前行,这是一个非常巨大的发展,”Abrak表示,“我们做了一些非常不错的事情,其中包括《FGO》的推出,这是它有史以来最重要的IP。我们很高兴看到在我们的一个新的IP上,我们能够以《FGO》的方式获得我们玩家和粉丝的支持。”
除了《FGO》之外,Abrak还表示,他看好在游戏世界观中创造更多的“美好事物”。“我们知道未来的游戏将通过许多手段将人类带到一个新的世界,从而满足人类的需要,例如创造一个新的宗教团体,这是我们将在未来会看到的事情。”
“我对于游戏的未来非常看好。如果我们能够打造出‘沙盒’,那在未来的世界中我们就能创造出更多有趣的内容。我们现在正处于一个研究游戏的新阶段。如果我们能在游戏世界中创造出大量有趣的东西,那我们就能创造出更多的‘美好事物’,那就能创造出更多的‘美好事物’。”
基努里维斯:《无主之地3》是我所有接触过的“最好的游戏”之一
在经历了第一次的MOD制作和推出之后,演员基努里维斯也是开启了“旅程”。他在推特上分享了自己的一些想法,一起来看看吧。
基努里维斯:“如果我能够从一款游戏开始,就能一直深入下去。
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