穿越火线天蛛:今天我们就来聊一聊天蛛吧,导致了近战武器的攻击速度实在是太慢了
穿越火线天蛛图片
CF天蛛是2010年上线的,对于CF来说应该算是一个老玩家,之前的版本穿越火线有着大量的剧情任务,是以护送和制毒为主,今天我们就来聊一聊天蛛吧。
天蛛在早期版本中就已经出现,主要的作用是用来侦查的,那个时候的天蛛可以说是一把超级步枪,其刷新率比AWM还要高,还是短筒,才得名为“S1897”。
当然了,除了这把枪以外,天蛛最有趣的武器是它的后座力了,我们都知道游戏里面的天蛛的后座力是有上限的,有些新手玩家玩到后面会出现虚空,这把天蛛的后座力就非常尴尬,如果敌人是穿越火线里面的精英怪或者生化幽灵的话,那就有很大的几率会被压到残血,一些新手玩家一旦被天蛛击中,就算你的操作再好,也很难发挥作用。
02攻击间隔太长,基本上都打不中人
说到攻击间隔长,相信很多老玩家都能想到《穿越火线》里面的各种英雄级武器了,比如手枪、冲锋枪、连狙等,但要我说的是,《穿越火线》里面的近战武器的攻击间隔实在是太长了,有些英雄级武器甚至比英雄级的都要长,大多数近战武器都有一个特点,那是它们的攻击速度非常慢,一旦被命中了,几乎可以让你的枪口都要撞向建筑。
很多人可能连一个英雄级武器都没有怎么使用过,他们根本没法近身攻击,他们只会原地等着被人一顿揍,也正这些原因,导致了近战武器的攻击速度实在是太慢了,很多人都不愿意去使用,可事实真的是这样吗?
可能对于那些会使用近战武器的玩家而言,近战武器在游戏里面的作用真的不大,有些时候只能用来调戏一下墙,有些时候就算你近身打中了敌人,虽然他们的近战攻击范围很大,但距离永远不会超过你。
这一点可能有些朋友不会玩,可能他们对近战武器的需求真的很低,想玩得动,根本不需要专注于战斗,他们更多的是玩他们的地图或者操作。
但如果对于那些会使用远程攻击的玩家来说,那就不一样了,那些会使用远程攻击的玩家一般都是专注于战斗,这款游戏对于他们的操控性也很大,远距离攻击的弹道很短,弹道还非常接近敌人,如果玩家跟着敌人的方向移动,会更容易命中,对于那些没办法躲避敌人攻击的玩家来说,简直是噩梦。
它是《羞辱2》中比较好的一款第一人称,潜行射击游戏,里面的玩法很有创意,也比较有深度,游戏里的主角威廉在前期并不是一个人,在游戏里,他是一个非常忠诚的自由商人,在游戏里帮助玩家完成游戏里面的任务,除了战斗外,还有很多额外的玩法,玩家可以在游戏里面完成交易,解锁更多的武器和装备,和不同的人物NPC进行互动,对他们进行评价,这种内容比较精致。
《使命召唤:黑色行动4》的同样是一款精品游戏,但它是《使命召唤》系列中的第六代作品,当中的内容就像是一部游戏的重制版,但《使命召唤:黑色行动4》的画面细节很好,人物和场景建模也很生动,武器的细节也很真实,在游戏中的自由度很高,可以与线上的玩家一起驾驶车辆和装甲载具,还能加入更多的载具种类。
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