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「阿斯塔」(阿斯塔的恶魔排第几)

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阿斯塔的恶魔排第几,阿斯塔飞起来了就排在第几,只有高手才能飞到阿斯塔飞起来的位置,阿斯塔的恶魔比较特别,体型巨大,基本上是以凸面、双角、尾巴、尾巴和尾翼的形象出现的,当然也可以像是银翼之类的,甚至连尾巴的构造都能看出来。

阿斯塔的恶魔排第几

阿斯塔的恶魔是这个排行榜的“老大”,叫做“红绿相间的恶魔”,体型巨大,但体型实在是太大了,距离飞起来的位置也特别近,基本上可以看出来阿斯塔的恶魔,当然也可以像是银翼之类的,甚至连尾巴的构造都能看出来,当然也可以像是翼一样,而阿斯塔最大的特征是比较圆,或者是两个眼睛看起来有点像一对,总体上来说,阿斯塔还是一个比较聪明的选手,特别是在对付比较弱的敌人时,特别的有灵性。

阿兰娜的恶魔排第几

阿兰娜的恶魔在这次的排行榜中,排名是第五位,其实说到这里就要要说一下了,这个排名有一些水分的,这次是有16名对手,一共才16位,排在这个位置上也算是挺合理的,毕竟敌人比较多,这次的排行榜也是毫无悬念地排在了这个位置上。

其实对于这个排名,很多小伙伴也是比较满意的,毕竟是从第六位直接上升到了第四位,其实这个排名也是很有看头的,对于大部分的英雄来说,只要是在前5的位置,基本上都是玩家最喜欢的英雄,而在这16位英雄里面,每个英雄都有,想要做到这一点,也是很难的。

在这里再来看看这个上线一年多的版本,目前英雄的强度,大家可以看到,虽然上线时间并不长,但已经属于比较稳定的英雄,在这个版本里面,英雄的强度,只要是从排名上来,其实也是很正常的,毕竟每一个版本都有“T0”级别的存在,即使再不行,也是“T1”级别的存在。

这些英雄的数据统计,也代表了当前版本英雄强度的一个普遍现象,大家在玩英雄的时候,可以去把这些数据做一个参考。

从数据上来看,澜的胜率是所有打野英雄当中最高的,达到了51.45%,澜这个英雄,是公认的T0级英雄。

但这个英雄的出场率只有4.3%,仅有0.25%,对比镜这个英雄来说,差距还是蛮大的。

我知道你可能不信,但这种场景是很多玩家都不曾遇到过的,而在上一次这个英雄,也是澜调整的时候,官方对这个英雄进行了削弱,而这一次的调整,官方只削弱了澜的被动效果。

虽然说技能的机制调整不大,但澜这个英雄,有他的妙处的。

其次是镜的调整了,镜这个英雄他的操作难度并不是很高,但他的上限很高,也有很多玩家在用这个英雄上分。

我想了一下,只要澜这个英雄玩家的意识够高,你就可以从这个英雄上分,从而发现他的问题。

之前我也给大家说过,镜这个英雄他的整体伤害不高,是他的技能机制比较克制他的免伤机制。

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