「战场指挥官」(战场指挥官2完结篇)
战场指挥官2完结篇。
战地指挥官的剧情大家应该都很熟悉,最初是和平精英原班人马打造,主打大型多人对战,后来出了海岛地图的指挥官系列,画面在当时也是非常的棒,为了推广而改成了多人对战,可以说是战地里面的多人模式的延伸,当然之前的多人模式并没有现在的多人对战优秀,于是决战指挥官2制作成了战地多人对战,这个模式当时没有很多人接触,虽然现在很多,但很多人都只是听朋友说这个模式。
第二部剧情是在和平精英下线以后的,具体的剧情就不剧透了,我当时去了一个名叫中港的地方,这个地方二战时期被日本占领,不少的物资都被占领,一开始我为了能够逃离战场,于是就和队友一起在这里和敌人战斗,敌人一个头盔,两个手雷就解决掉了,那会的我十分的激动,我从游戏里面体验的是真实的战场,是和敌人展开了激烈的战斗,但这样的话,玩家就没有太大乐趣了。
第三部是我们熟悉的使命召唤13了,是在2011年10月27日,使命召唤14出现的,当时的使命召唤就只有两个结局,一个是穿越火线使命召唤12,是大家熟知的使命召唤14,另外一个结局是使命召唤13。
在穿越火线里面出现了一种全新的生化模式,名为幽灵模式,顾名思义,是类似于生化模式的玩法,在其中玩家可以做的事情也很多,比如击杀僵尸或者解救人质,玩家可以去抓捕那些威胁到人质的僵尸,当时的COD系列,大多数都是采用这样的玩法。
这也导致了不少人对于这个模式也失去了兴趣,现在的COD13已经完全退出了历史舞台,而使命召唤14的出现,让很多玩家重新回归,可能很多人都没有想到,这款游戏会以这样的方式再次出现在玩家的眼前,还上架了全新的游戏版本。
不过,要说这款游戏到底是什么类型的,可能很多玩家也不知道,如果对于COD系列了解,就应该知道,在前几年中,《使命召唤》系列和《战地》系列是同时出的,使命召唤是主打一战题材,而《战地》系列则主打二战题材,说它们俩不太一样。
《使命召唤14》就会有很多不同的玩法和风格,比如说玩家不需要多么先进的武器装备,只需要驾驶一台游戏里的载具就可以,战斗时,也会使用各种现代化的武器,可以进行战斗攀爬,移动的方向可以从瞄准镜处转向,能瞄准不同的敌人和车辆,在《使命召唤15》的地图中,还加入了很多二战的元素,比如车子中会加入汽车的火炮、飞船等。
除了这些玩法外,还有更多的枪械,比如机枪、突击步枪、突击步枪、手枪、狙击步枪、火箭筒、冲锋枪、反坦克车、霰弹枪、喷火器、迫击炮、迫击炮系统等,武器也更加真实,比如这款《使命召唤15》的M416,在游戏中的战斗力仅次于M416,在原有的基础上,改进了它的射击手感,后坐力减小,压枪更加容易,也更加容易操控。
《使命召唤15:黑色行动4》中还加入了更多的枪械道具,在这次新DLC中,还加入了更多现代化武器,比如全新的二战武器系列“诺曼底”,可以发射导弹,除了传统武器外,还加入多辆现代化的装甲车,其中包括自动步枪、突击步枪、榴弹发射器、狙击步枪、机枪、战斗机、直升机、水陆两栖艇、以及空中战斗机,还有飞行器、潜艇等。
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