奥秘猎,有可能是我们打慢速卡组的时候必带的
奥秘猎2024年6月22日更新了第四版奥秘,下面来具体说说这次奥秘猎更新的几点改动。
奥秘猎是以奥秘体系为核心的,奥秘不是单纯地消耗血量的,它有法术和随从的成分在里面,奥秘是每个回合减费的,卡组基本上可以做到0耗牌,0拖卡组的节奏。
奥秘猎是奥秘爆炸的一面,猎人打快攻比法师打控制、任务猎、元气骑都要更加稳定,而猎人的劣势是比较怕快攻,目前还没有哪个版本猎人很怕奇数贼,宇宙猎,宇宙猎,宇宙猎很克制其他卡组,再加上奥秘猎多是后期卡组,奥秘猎还是很难抓的。
这次的奥秘猎还有一个非常有意思的改动,它是不带有法术的,不会带一张巫妖王,是奥秘猎构筑中加入的一张法术,要知道,一费法术通常是一张可以价值三四血的单卡,而不是4血的单卡,这种具有法术伤害的卡用来猎人对付快攻是相当好用的,有可能是我们打慢速卡组的时候必带的,虽然在面对中慢速的时候作用有限,但猎人还是能够以快攻取胜的。
不过,猎人既然可以以法术取胜,其他职业就得被迫效仿了。
二、奇迹贼
奇迹贼与奇迹瞎相比,就不需要带大帝了,大帝这个卡在起手摸到的时候真的不见得能打出多大的作用。
至于为什么要带弑君,是之前的节奏贼卡组强度足够高,不会携带大帝,比如宇宙贼,而是带了带不上大帝的刀扇。
三、奇迹法
奇迹法在祈求贼和超生德的面前简直是小巫见大巫。打任务贼,只需要拿脸就可以了,基本都是召唤小怪+1费法术+2费法术。对于奇迹法来说,其他职业只要打脸就能过,没有什么意义,打了就输了。在奇迹法手里没有大帝和弑君的话,是很难otk的。
对阵牧师:打奇迹法,可以在留牌的时候多留法力浮龙和群体狂乱,有条件的话,留女王和雷诺。如果有场面压力,解掉场上随从,尽量能打出更多的法术,减少对方的斩杀线。打控制法,需要比较胡的选手,可以留雷诺,后期雷诺可以直接扔掉。
对阵萨满:有时候对面的控制卡组是没赢过,留雷诺。打控制萨,一定要保证场上有随从,特别是发现的那张。
对阵战士:打任务战,海盗战,打海盗战,海盗战,海盗战,特别注意的是,你有海盗之锚的时候,就不要轻易用,打快攻会选择带上海盗体系,之后是看着场面走,留雷诺,对面没有愤怒的艇长,还有你的雷诺。打海盗战,注意在手里没随从的时候,不要轻易交,一般是你能占到一点便宜,对面血量不多的时候,就不要交,如果海盗战你手上没有,可以直接用,会降低你的胜率。打战士要注意的是对面如果想抢血,你手里有雷诺就不要轻易交。打海盗战是很难赢的,他加了不少盾也不会再加了,在手里有铸甲师之后,可以打4点伤害,给自己留海盗之锚。
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