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「红警共和国之辉」(手游红警共和国之辉)

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手游红警共和国之辉中的兵种并不是多么的多,某些特定兵种甚至可以在同一单位上同时出现,比较有意思的是,想要选择一个特定的兵种进行比较,你可以从游戏的规则中直接选择,点击头像中的个人中心头像,选择一个能够与这些特定兵种进行搭配的单兵单位。

红警共和国之辉

首先,这个单位必须要有一艘船,船的编队还是比较不错的,只不过船的速度有些慢,但由于比较薄,在近战的时候可以被攻击的目标比较少,在远程的时候,也是可以的,射程比较远,对于玩家的操作比较友好。

其次,这个单位的护甲非常低,在面对步兵单位的时候,只有150的护甲值,虽然数值低了点,但输出能力比较足,最重要的是该单位可以进行远距离的攻击,只要近战距离够长,敌人的伤害就会打不出来,这个单位还能更好地在近战的时候进行反制,保护队友。

在远距离上,其实远距离的攻击对于普通攻击来说是比较弱的,除非用冰冻技能来减速对手,范围也比较小,像格挡,甚至是防御,都无法对该单位造成有效的伤害,但有一点是必须要承认的,那是该单位的防守能力非常强大,不像普通攻击,就算近战攻击,对其造成的伤害也是十分有限的。

其次是射手英雄在使用射手英雄的时候,普通攻击是会有一个目标会向前位移,但普通攻击对其造成的伤害是不高的,也是相当于近战攻击而已,除非遇到很多像马可波罗这类真实伤害英雄的时候,才有机会打出对手的闪现,或者闪现也行,其实是为了不让普通攻击和技能可以产生攻击距离,才无法达到更高的伤害。

一般的射手英雄如果没有稳定的输出,像马可波罗这类英雄的自保能力就比较差,一旦被针对,很容易就会被秒,并不是说真实伤害就无法造成伤害,而是技能就算可以打到对手,却打不到我们的后排英雄,就无法真正体现真实伤害的价值。

在实战中,除了大后期需要以输出的方式来清理兵线以外,一般的射手还是以普通攻击为主要输出方式,这样才能够体现真实伤害,也是看你的攻击距离以及大招的范围,你的大招可以打到更远的地方,这样你才能造成更高的伤害,也能够在团战时打出更多的输出。在大后期,大部分的射手,如果你的伤害是足够高的,就不需要大招进场,就可以打出伤害,也是所谓的爆发伤害。

不过需要注意的是,在中后期团战的时候,虽然是一技能去打消耗,在安全的位置,你也是可以依靠普通攻击去打伤害的,但这种打消耗的方式,也要看阵容来考虑,你可以选择放在前排坦克英雄,也可以选择中间法师英雄,这样你的技能就会有一个非常稳定的输出环境。

不过这种打消耗,也要看对手是什么阵容,在敌方英雄没有开团技能的情况下,你也要选择一套技能先打上去,以免有其他的队友支援,你打消耗,还不如先手进场。

不过不管是什么位置的英雄,在后期的打法思路上都是有很大差别的,比如在前期,大家就先打蓝,去反野,就可以让自己的蓝,在有一定的发育之后,就可以把红给放出来,让队友进行反野。

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