为战而生?使得不少人开始对此感到不适应,剧情都没能得到太大的提升
为战而系列
本作算是上世代主机中画质而产生的争议之一,虽然说是针对外设设计,但游戏的画面无论从帧数还是画面效果上来说都要远超于主流的主流3D游戏,而其独具特色的玩法,更是直接推动了游戏的人气,在当年在ps3时代以1.5折的价格登录了ps2平台,而游戏的销量也随着ps3的结束而迎来了一段时间的巅峰,让次世代的游戏机业再次回到了正轨。
在之后推出的几款主要作品中,多数也都是强调经典玩法,只不过从玩法到系统上都有了显著的变化,而最近时隔多年,这一情况得到了再次的延续,究竟是《生化危机7》的改进比较到位,还是《生化危机7》的质量更上一层楼,这个问题就在下文中进行详细的说明。
从销量来看,《生化危机7》是此系列当中最出色的一部作品,虽然当时发售的时候口碑不高,但显然《生化危机7》并没有达到玩家们的预期,然而这并不能阻挡玩家们的热情,截止到2013年,这款游戏的销量已经达到了近百万,在整个游戏圈当中的地位可见一斑。
而与之形成对比的则是《生化危机8》,这款游戏在发售之初可谓是一鸣惊人,受到玩家们的追捧,然而好景不长,在后续的时间里,这款游戏的销量开始出现大幅度下滑,且口碑也开始出现下滑,但好在这还只是最开始,《生化危机8》对于玩家们来说是一款质量上乘的游戏,游戏当中的恐怖氛围、独特的场景设计、以及精美的人物动作都令玩家们大呼过瘾。
然而,事与愿违的是,随着时间的推移,《生化危机8》的问题也愈发明显,由于核心玩法过于线性,在难度上出现了明显的欠缺,使得不少人开始对此感到不适应,进而导致了后续的一系列问题,但游戏当中的角色也仅仅只是少量的换皮而已,后续的玩法、剧情都没能得到太大的提升,也让人觉得十分可惜。
结语
近些年来,在众多大作中,出现了很多来自英国的“异类”作品,诸如《赛博朋克2077》、《孤岛惊魂:新曙光》等等,他们的出现不仅给人带来了新鲜感,同时也带动了《生化危机》的系列人气,可以说是在所有“异类”中,最为受人待见的一个,而显然,这一次《孤岛惊魂5》将由育碧出品。
初代作品的诞生显然要比其他“旷世神作”要来得更早一些,但事实上这款游戏并没有达到“叫好又叫座”的境地,反而有不少玩家吐槽说,由于游戏节奏过慢,人物的操作过于别扭,育碧为其配置了相当出色的硬件,才使得这款游戏能够获得众多好评。
从画面到手感,均远超一代
或许是由于初代《孤岛惊魂5》的成功,使得育碧为游戏研发了全新的“引擎”,为这个“引擎”再度做出了一些改变,《孤岛惊魂5》并没有像其他3A游戏那样的半成品,而是真正的由专业团队打造,而这些便是后来的《孤岛惊魂5》的核心,而在最初的《孤岛惊魂5》中,也并没有配备全部的“自然引擎”,而是一款彻彻底底的3A级作品。
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