「西游记之大圣归来」(西游记之大圣归来手游)
西游记之大圣归来手游做出来是全孙悟空(孙悟空、猪八戒)去了,为了后续全人物动画化做了一个新角色,大家也会看到大师兄孙悟空的,但不知道大家有没有注意到,他们其实已经不存在了,而是坐在前厅的墙上,更形象一点说,他们都是历史上的佛,都没有脸出现在游戏中。
但手游在游戏内会有和历史原型的还原,也是说他们其实是有各自的台词,动画中那个什么“西游记不是西游记”,大家也都懂,是这几个字,如果想让这些人留在游戏中的话,大家最好要是以前有玩过西游记的,到时候就能够复刻一下这些话,而不是回来的时候才会想起来这些话,在游戏内你就能够清楚地说出这些话。
手游和历史还原,有没有必要区分?
对于我来说,还是比较希望能够区分开历史还原的程度,毕竟游戏中能够还原出来的角色,很多都是可以通过历史相关的东西去了解的,可能一些我们没有接触过的,或者我们自己都不知道的,就直接把他们给你带回去,那就显得游戏的还原度比较低了。
但这个东西跟历史也没有太大的关系,也是游戏是还原历史还是游戏还原历史,毕竟当初的《西游记》在很多人的眼里是一部神魔小说,还原度的高低和玩家的口味也是没有太大的关系。
对于手游和历史,我们不能一开始就把它区分开来,而是要区分出不同的游戏内容。
玩家偏好的是什么?
而我们回到这个问题,现在很多手游都开启了充值返利活动,是通过各种各样的途径来获取相应的收益。
像王者荣耀和和平精英这两款游戏,咱们先不讨论它们到底有没有充值返利,首先我们来聊一聊这两款游戏。
如果你仔细观察的话,你会发现在上面两款游戏当中,你充值,你可以获得的游戏道具都是需要通过返利活动获得的。
从某种意义上来说,这两款游戏都不存在任何的充值返利。
在这两款游戏当中,大家平时在游戏当中如果不充钱的话,也可以通过赠送皮肤或者是通过其他方式获得奖励。
在这两款游戏当中,官方从来不会涉及充值返利的活动,基本上每隔一段时间官方都会推出上面两款游戏的充值活动。
上面是两款游戏充值活动的区别,这也是目前为止官方对于这两款游戏,都进行了升级优化的主要原因。
我们再来看一下王者荣耀这款游戏,他的氪金力度在当前版本当中,它的充值力度究竟有多大?
首先在游戏里面我们充值一块钱,玩家可以额外获得两块钱的额外收益,如果我们再把这一块钱充值到微信支付,我想应该是五块钱左右,如果我们把这一块钱充值到支付宝里面,我们就会额外获得30块钱的额外收益。
在这里我才说从游戏当中的氪金力度来说,王者荣耀要大于大部分的游戏。
不过在这里我们也要注意,每个月我们都会进行一个充值返利,有些玩家可能看到充值返利这个字眼,可能会觉得是比较坑人的,在我看来,充值返利活动的意义在哪呢?
举个最简单的例子,假如一个玩家我想去充值一块钱去买一款传说皮肤,我就会给你出50点券,而一个人想要获得这款传说皮肤,至少也得充值到600元以上才可以。
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