拉克丝皮肤_这样的话就可以完成击杀,就会跟着队伍的阵容来进行
拉克丝皮肤手感排行
Q、W、E、R
1级:E减速,很容易触发移速加成
2级:R眩晕,很容易触发减速
三级:Q减速,也很容易触发减速
后期:W眩晕,也很容易触发减速
基础攻速:每一级都会提高
手感:Q、W、E、R基础攻速都很高,EQ又aoe,也是T1级别,技能模组也很强,无论是EQ还是Q都很难中,大招就更是在团战中能持续打出伤害的技能。
以下为维克托R技能的具体说明:
Q:一段蓄力
造成群体减速效果,优先目标是小兵、野怪、英雄、炮车、障碍物,指向性范围很广,可以做到控制接释放,可以说是持续控制,但对于技能连招的要求更高,满级大招1秒左右的时间CD,不能完全放空,需要用到闪现来取消大招。
W:一道暗红色的光束
束缚敌人,打出爆炸伤害,蓄力时间越长伤害越高,不过这个技能的距离近可以配合ER连招实现更大范围的范围控制,这里需要注意的是在释放W的瞬间需要跳起来进行输出,否则命中率会降低很多。
E:一道龙卷风
持续造成减速效果,被追击时,敌方英雄会被减速,这个技能需要队友打出控制和减速效果,配合上之前的基础连招,就可以完美的触发被动,如果敌方交了闪现,可以直接晕眩后再接大招,这样的话就可以完成击杀,不过控制能力并不是很强。
R:龙卷风
龙卷风类似于布隆的Q技能,但距离远了很多,在龙卷风持续期间,只要命中敌人就会造成高额的伤害,如果配合上自身的强化普攻,可以直接完成击杀,这样的话,也就更加容易触发被动,进场就可以直接秒杀敌人。
实战中我最喜欢玩的是开团型的上单,在追击的时候用R进场,基本上都是可以直接秒杀敌人的,龙卷风在飞行的时候,是无法选定的,可以跟着队友击飞或者击飞,控制能力非常强。
小结:S8赛季,打野位置的改动非常大,几乎所有的打野都得到了加强,让gank能力得到了提升,想要在短时间内获得更高的经济,就需要带起节奏。
3从S9赛季开始,ADC的前期攻击力降低了,但AD装备并没有增强,AD装备的主动技能和成长属性都有不同程度的削弱,对AD英雄而言,获得了额外的经济优势,这对于ADC英雄而言是有利的,但也有一定的弊端,那是会影响自己发育。
S10赛季,这段时间特殊原因,国服的排位赛已经被无限期的延长,说想要进入王者段位的难度也越来越高,本赛季新增了一个全局BP的机制,而这个全局BP的机制,将会有一个非常关键的作用,那是全局BP的阵容选择。
既然选择了全局BP,英雄的选择,就会跟着队伍的阵容来进行,虽然说我们每次选英雄的时候,都会跟着阵容的阵容,但有的时候也会出现不同的英雄选择,比如说在中路,我选择了墨子,中路就很有可能会存在着一个墨子,在选择射手的时候,就很有可能会出现一个蒙,也是伽罗,但这个英雄如果有孙尚香,伽罗的出装一定要优先选择无尽战刃,孙尚香的技能能够快速地清理兵线,而蒙的技能又能够清掉兵线。
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