魔兽世界历史,魔兽世界从诞生到现在已经有14个年头了
魔兽世界历史年表:
魔兽世界从诞生到现在已经有14个年头了,魔兽世界的诞生比魔兽世界的初代版本还要早。在13年的时候魔兽世界正式服开启,还没有ROLL点机制,但到了现在,大家也已经可以通过插件找到具体的游戏时长。在08年的时候,魔兽世界正式上线的,但却没有ROLL点机制,当时这款游戏是一款Rougelite RPG游戏。
魔兽世界正式服
在09年正式上线的魔兽世界正式服在9月份发布,而现在的正式服和刚发布的魔兽世界并没有什么区别,有玩家认为是同一款游戏,同样是在09年。大家有没有想过,这两者之间究竟有何区别呢?从魔兽世界的第一个版本就可以看出来,与魔兽世界的老版本相比,哪个版本更容易获得好装备呢?
从实际情况来看,魔兽世界也是采用了两种完全不同的升级方式,一种是传统的ROLL,另一种是“皇室战争”,“皇室战争”只需要消耗一定的点数就可以直接升到满级,而“皇室战争”需要消耗一定的点数才可以升到满级。虽然“皇室战争”是一个比较氪金的游戏,在玩法上却丝毫没有提到氪金。
“皇室战争”是什么?
皇室战争虽然氪金,但却很低,玩家们在升级的时候就更倾向于选择“皇室战争”,然而“皇室战争”的核心玩法却是“皇室战争”的升级。其实魔兽世界的“英雄之书”,王者荣耀的“皮肤碎片”和皇室战争的核心玩法都是一样的,只不过“英雄之书”的上线,让“皇室战争”的发展有了一些许多。
皇室战争是怎么发展的?
1.世界观
“王图”和“大世界”的设计目的是为了让玩家们能够了解游戏世界,世界中有许许多多的事物,比如许多游戏中的特定奖励,比如可以在游戏中升星的“传奇宝箱”等等。而“王图”是“王图”的主要来源,除了获得更多的“传奇宝箱”以外,可以获得更多的“传说宝箱”。
而“大世界”的来源也是在于“王图”和“大世界”之间,虽然“王图”和“大世界”会在一定程度上有冲突,但这种冲突是属于“个人利益”而不是“团队利益”,他们之间的关系并不需要外界的帮助,这个模式也被许多的游戏开发者所推崇。
《刀剑神域》作为日本游戏公司NEXON的重磅IP,其最大的特点是“无缝地图”,不论是哪里都可以轻松地玩。
但《刀剑神域》在发售之后,却并没有获得玩家们的认可,甚至“外挂”事件被推上了风口浪尖,导致其口碑出现了很大的下滑。
问题就出在这里了,作为一款游戏,它的核心卖点是什么呢?除了画面出色、世界观丰富、自由度高之外,游戏的战斗系统也是其吸引玩家的一大特色。
作为一款SRPG游戏,《刀剑神域》中的战斗部分在一定程度上还原了“SRPG”的特点,其战斗系统的精髓是通过ATB槽位来将战斗进程完全掌握在自己手中,而不是像“暗黑3”一样用ATB来进行输出。
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