新版符文_像极了战士们的常规冷却装备,新版符文伤害真的很不稳定
新版符文太复杂了,就目前来说,纯系和符文天赋,感觉比之前还要麻烦,符文效果和英雄属性都需要重新做,简直是难上加难,符文效果的话,需要加移速,AD伤害和英雄的双抗,是出装比其他属性还要好,出装和符文完全是两个天赋,还是需要慢慢研究的。
新版符文太复杂了
伤害:每颗魔法伤害的基础伤害增加。
冷却:10秒。
移速:减少cd。
治疗:冷却降低。
抗性:减少减少减少伤害。
关键:
1、新版符文伤害真的很不稳定,每颗魔法伤害都是固定数值的,英雄属性和符文效果又不一样,都需要慢慢的研究。
2、新版符文有一点点的不确定性,可以参考战士和刺客符文,要想稳定打出高额伤害就需要结合英雄属性和符文效果。
闪现
新版符文爆发很高,可以用来打一套爆发,但需要注意新版符文伤害很低,需要玩家具有一定的预判和反应能力。
闪现新增效果:使用该符文会获得20%的移动速度加成。
上单:冷却时间-0.6秒
打野:冷却时间-2秒
中单:冷却时间-0.4秒
射手:冷却时间-0.5秒
辅助:冷却时间-0.75秒
4、天赋
1、快速冷却(S2)
该天赋的效果是普通攻击附带额外的1%冷却缩减效果。
像极了战士们的常规冷却装备,对于芈月这种依赖技能的英雄来说,这件装备提供的冷却缩减可以让她的技能收益最大化。
4、巫术系(3)
巫术系技能急速+15%
3、法术系(3)
巫术系技能急速+10%
6、征服系(2)
该天赋的效果是每点法强提升3点额外法术攻击,每有一种或者多种天赋技能,都能够获得1点额外的法强。
具体计算方式如下:
前期出冷却缩减鞋(15%)→后期9%(后期16%)
在中后期出冷却缩减装备后,巫术系的被动属性可以更好的适配所有的法师英雄,也更好的提升该技能的伤害。
(2)我对巫术系技能属性调整的看法
自从巫术系的法术穿透降低到25%以后,它就显得有点力不从心了,现在只能在20%的攻速成长下提升,这真的就有些太尴尬了。
根据这个情况,策划将巫术系的二技能技能的冷却时间从固定5秒降低到了4秒,还降低了大招的冷却时间,这样一来巫术系的爆发能力提升了不止一个档次。
小结:巫术系技能调整,有加有减,可以为我们带来更好的游戏体验。
02法师装备的调整
关于装备的调整,现在已经上架正式服了,接下来我就来说说目前体验服的英雄强度。
(1)痛苦面具的调整
在3月21号的体验服更新中,策划对痛苦面具做出了重做:
合成路径(售价:2100g)→ 2500g,增加了120点法术攻击和8%冷却缩减。
现在痛苦面具的合成路径只剩下了两个大件,现在它的合成曲线是:
法术攻击力+800g→+400g,合成路径变化,总成本降低了130g。
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